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腾讯又做了款吃鸡?《TOP Arena》曝光,5分钟就能打完一局

2021-04-22作者:网络来源:网络

近日,腾讯游戏曝出一款新的吃鸡手游《TOP Arena》,已在部分地区试用。

《TOP Arena》依然使用大擒杀的打法规则,范围圈缩小,最后剩下的玩家获胜。更有特色的是设定是小部分玩家(10人,一队2人),节奏快(5分钟左右可以打一个)。可以攻击前期路径的怪物获得资源升级,而中后期遇到其他队伍就是战斗。

如果你玩过王者荣耀的《边境突破》,应该觉得熟悉画面。当然,它的设计也有一些特色,主要表现在场景的设定上,比如登高爬扶梯,比如有的道路靠浮石,比如举“桶装道具”(不知道是油桶还是火药桶)可以对怪物造成巨大伤害等等。

单从演示视频来看,《TOP Arena》还是有吸引力的,但是在国内能否火起来还是值得怀疑的(官方说有很大概率可以带衣服出国),因为以往的休闲产品例子都不太好看。

代表性的是《荒野乱斗》,2020年由Supercell、腾讯游戏、游族网联合运输。这也是一款快节奏的休闲混乱的手游。下载量是过亿,在2020年新旅游排行榜上排名第二。但是国服的知名度还是不理想,也没有表现出爆款产品应有的关注度。

关注荒野的人数只有19万

其实快节奏的休闲手游也不是没有市场,2016年的《球球大作者》就是这一类的“卡脸”。除了市场上新的热门品类的冲击,其产品的没落也涉及到游戏设计和运营的一些问题。比如老玩家提到最多的匹配机制,就是后期优质用户流失的重要原因。

游戏日报老鼓槌说,《荒野乱斗》短时间内人气下降也与设定有关。国服玩家的一个特点就是,即使是休闲游戏,涉及竞技属性的,也不会随便玩。但如果游戏平衡性、匹配机制、功能设置(如语音)不能满足玩家的需求,显然会影响游戏体验。

所以《TOP Arena》是否能让国服玩家满意还有待检验。相比之下,类似爆款的国外市场更容易接受这款产品。总的来说,休闲格斗游戏还是有一定的市场空间的。能不能赢,就看这部新作的“技巧”了《TOP Arena》.

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