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世嘉真惨!14年前退出中国网游界,如今一款手游亏了全年9%的利润

2021-04-25作者:网络来源:网络

如今,中国手机游戏的生命周期越来越短。如果不是爆炸性的手游,基本很难再翻身,但每个游戏厂商都不愿意轻易停止服务。但与国外游戏厂商形成对比的是,他们往往在看到手游没有运营希望后,马上宣布停止服务。然而,两个“不幸”的球员,世嘉和东南,最近堆积并停止了几场比赛的服务。

前两,世嘉宣布与FGO开发商怡情工程合作开发的《樱花大战》衍生手游《樱花革命:绽放的少女们》将于6月30日停止发售。停发消息公布后不久,不仅日常发球选手的声音很好听,消息传到国内后,甚至被国内选手嘲笑。

那么为什么两国的玩家有这么统一的做法呢?其实要从游戏质量入手。如果我们研究它的本质,那一定是它“太像”FGO,甚至继承了FGO的许多“坏习惯”。但是如果继续往下挖,还是有很多因素导致的,这个手游很快就直接凉了。

上架4个月营收2亿开发成本30亿,直接亏掉全年9.7%的利润

我以为在这款手游没有正式上架的时候,只有事先登录的玩家数量超过30万。按理说《樱花大战》的IP能吸引这么大规模的玩家数量是个好结果,但是《樱花革命》 上线第一个月没有收到1亿,游戏排名200 (215)。更夸张的是,今年一季度结束后,数据机构发布的统计数据显示为010300。

也许,在你看来,开发一款手机游戏并不会花费太多。世嘉“大家族”还是输不起的,但你错了,因为日本媒体早前报道,这款《樱花革命》在世嘉的开发成本是30亿日元(约合1.81亿元人民币),而这款手机游戏是去年12月才推出的。所以在第一个月(7370万日元)和今年第一季度,营收不到2亿,6月30日游戏关闭,还有两个月,但是我想没有人会傻到继续对即将关闭的游戏收费。

因此,如果这样计算,我们假设世嘉在通关前可以赚到足够的3亿元,但开发成本为30亿元,净损失27亿元(约1.63亿元),不计算任何额外的费用,如材料和宣传。然后我顺手查了一下世嘉2020财年(2019年4月-2020年3月)的营收数据,发现他们去年的总营收虽然是3665.94亿日元,但总营业利润却是276.43亿日元,所以单《樱花革命》年的一个项目,一个财年就损失了近9.7%的利润。

我不知道世嘉对这一波喜悦工程“坑队友”的操作有何感想。

明明底子厚,粉丝就是不买账

其实手游不能赚钱的原因比单机游戏简单多了,无非就是感情不到位,换肤逼氪,操作骚操作,而世嘉《樱花革命》至少占两种。

首先,个人设计的问题非常突出,因为它是针对樱花大战中的粉丝,日本,但世嘉之死是设计新的角色,然后在风格上模仿旧作品。你觉得这是复制品还是续集?甚至最可怕的是,康介, 藤岛依然没有手游负责人你知道,《樱花革命》之前,因为老师换成了久保带人,玩家闹了一次,没想到世嘉是老大。

此外,故事的背景设定是在正太, 100年,因此它与原著相差89年。如果这样算的话,老作品里的经典人物不都变成老人了吗?我实在想不通为什么现成的第一代角色就不用了,然后还要带着角色去和其他游戏做联动。

还是那句话,就是改变设定的性质,原来的机甲愣是给美女孩的机甲服装,花了30亿不能够做出新的东西,而且还比较懒的地方,《新樱花大战》是什么IP?恋爱形成吧?你必须和美,不同的女孩互动,对吗?虽然手游版的剧情有很多选项,但是不管怎么选,最后的结果都是一样的。

还有氪金的问题。最初,你遵循FGO的氪金套路,但没有问题。只是为老作品的情怀买单,花钱买老作品的角色。我犯了一个很大的错误,但是世嘉和怡情作品都有自己的想法,没有把老作品的角色加到卡池里。碰巧九州和北海道分部的一些成员订婚了,然后一些角色要么穿着和服,但一些穿着现代军装。人物不仅难以升级,而且设计风格混乱。

世嘉真没有做手游的命,最短命作品只活了五个月

当然,世嘉手游的短命不仅仅体现在这件作品上,粗略算了一下,至少有5款游戏被默默叫停,最短的才运营5个月,最长的才4年。

《樱花大战》电脑版,2006年1月开通,2006年5月关闭,运营5个月;

PS:这个游戏可能不会被很多人记住。首先,这是一款已经在国服公开测试过的网络游戏,但是在中文,有很多名字,比如比如《Grand Chase》 《三小侠》 《彩虹骑士》等等。此外,游戏停止服务后的第二年,中国,世嘉宣布解散,不再经营网络游戏。

《永恒冒险》,2012年9月上架,2015年1月下架,运营4年;

《初音未来 Livestage Producer》,2016年9月上架,2017年8月下架,运营10个月;

世界锁链》,2019年1月上架,2019年12月下架,运营时间11个月(五十岚孝司负责角色设计)。

《RE8召唤轮转》,2019年2月上架,2019年6月下架,运营时间5个月。

事实上,可以看出,世嘉总是有一张好牌,能把它打得体无完肤。在此之前,他进入了主机行业,但在千禧年的最后一代,主机DC彻底停产,之后他找到了开发软件游戏的出路,但他也在手游上接连失利。相比之下,SE作为同行,在主机游戏的开发上要好得多。

不过SE在手游上有点像世嘉。之前宣布《Readyyy!》 6月30日停服,最近又宣布《星之勇者斗恶龙》 6月24日停服。不过这款手游是2016年在上线玩的,活五年就够了,总比在世嘉赔钱好

那么,在这篇文章的最后,我还是想说,世嘉真的是一个有很多不幸的游戏公司。

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