DNF想说什么,每次更新都会带来什么?除了礼包,恐怕就是小游戏了!期间我们养女,下棋,打麻将等。可以说我们几乎玩过各种各样的游戏,甚至连玩DNF的精彩小游戏都出现了。但无论如何,正是因为这些小游戏的出现,我们在DNF更有乐趣。
不是!耕耘版上线后,DNF又增加了一款新的小游戏——命运的选择!这个游戏出现的时候,玩家刚开始什么感觉都没有。毕竟《三感勋章》有时间限制,制作时间很长,但是玩了之后很多玩家都说真香!
很多玩家都在努力通过50层。一些球员也会根据自己的经验在安利和安利有一些策略和比赛。就连小旭旭和一些大主播都沉迷于这款游戏,甚至借号玩,给人一种这款游戏很受欢迎,几乎人人都在玩的现象。
那么命运的选择是DNF最成功的游戏吗?其实并不是这样。首先,这个游戏严重两极分化。觉得好玩的玩家会觉得自己的技能可以无限释放。每个职业在50层都有不同的玩法,简直是百花齐放。
觉得不好玩的玩家会觉得文案又臭又长。15次方徽章破了要半个月,一天打三次都是浪费时间。因此,它不是最成功的游戏。小贤认为最成功的策略是在1.0时“赌马”。
当年的赛马小测验有多受欢迎?几乎所有的玩家都参加了,每个人都像一个心理大师一样,会分析下一波的情况,并且会在赌局开始的最后在NPC观看。不要说赌赢了有多激动。
因为这个小游戏也贡献了很多表情包,比如理查德永恒之神,会场上的招标模特,输给海中打工等等。我现在还记忆犹新。如果你现在加入,肯定会导致很多掉坑的玩家回归,甚至让DNF重新迎来春天。
战略站1.0是DNF最搞笑的小游戏,比市面上的卡牌游戏好玩。有多好玩?首先奖励丰厚,规则简单易用,其次时间灵活,不像一个十分钟的小游戏,最重要的是像名字一样考虑玩家的策略,不同的组合可以玩不同的花样。
可惜第二季就变味了,各种虫子频频出现。玩家并不想通过什么策略过关,而是想着怎么卡bug。最丢人的是,游戏快结束后,CH也加入了实体礼包,连一个小游戏都要赚玩家钱。
[摘要]
总的来说,命运的游戏虽然很受欢迎,玩的人也不少,但根本就不是最成功的小游戏,更不用说最受欢迎的两个小游戏,即马站攻略站,连垄断和混乱都不如。小贤认为,至少有三个关键因素可以称之为成功的游戏,一个是丰厚的回报,另一个是灵活的时间,第三个是玩起来很有趣,可以带来兴奋。只有满足了这三点,才算游戏成功。