在《原神1.5版》中出道的烟绯,是游戏中除了可莉之外的第二个火仪角色显然,烟绯从出道之初就不可避免地徘徊在可莉的“光环”之下,放大效果并不出众。但凭借她极短的前摇和一般攻击重击的流畅手感,以及简单粗暴的增伤手法,加上四大魔女圣物的加成,可以发挥出雷系性格的高频过载反应,切割韧性和打大怪物的能力也很强。
烟绯之所以习惯过载,是因为它的一般攻击速度高,对蒸发或熔化反应的覆盖性差;另一方面,像秋天这样的雨帘剑不能为烟绯的重拳提供蒸发,而烟绯重拳是主要的输出手段。如果配合菲谢尔的奥兹或者北斗的雷盾,烟绯可以一路超载到底,对怪物的控制能力也很强。理论上,可莉也可以这么做,但可莉的短腿显然不如烟绯.灵活
烟绯需要超负荷输出。圣物搭配中,四个魔女套过载伤害加成系数最强,最好。演奏者也可以选择四套乐队套装或者两个乐队加两个女巫的曲子。前者可以在提高熟练度的同时大大提高烟绯暴击伤害,而后者可以同时提高熟练度和火焰伤害。玩家可以根据自己的需要灵活分配圣物。
无论是哪种副C 烟绯搭配,她的核心打法都是A平一击的循环,而烟绯元素战术和元素爆发则是通过积累或释放丹火印来增加其打击。所以烟绯是一个不折不扣的站长c,她的快切输出能力比较弱,但是站的时间越长,打击和战斗技能就会越强。该功能可以在前期进行刷本或推图,适应性极好。
结合烟绯站的输出专精,玩家在武器选择上需要避开一些雷区。首先,在五星武器中,四风的原码优于天空体积,前者有更好的站Buff。在四星兵器中,岳的被动伤害较好,而其他四星“神器”,如游走运动的被动,是不能由站内发挥的,所以根据输出手法选择兵器尤为重要。
的吴对这些大型人形怪物有很强的压制力,如大丘人、石盔王或霜甲王。过载造成的伤害会造成强烈的硬直效果,甚至可以在打破这些大型人形怪物的姿势后直接吹走。除了世界大推送地图,超载队在一些副本和深度螺旋上经常有意想不到的效果。
总之,超载队的核心是烟绯站和雷系自由进攻的结合,两者缺一不可。最近原神官还承诺提升电感、过载等剧烈变化,这对烟绯来说是个好消息,不过这种搭配团队比较简单,会把怪物吹的到处都是,对付怪物比较跛脚。总的来说,烟绯超载队产量可观,效果独特,是有需求或兴趣的玩家的选择。