这两天打算给兄弟们一个“黑马打野”的策略。材料和成果还在准备中。对法师和打野感兴趣的兄弟可以有一点期待。今天划了一点水复习上周官方服务更新的英雄调整和前天体验服务的更新内容。
一,正式服已上线调整
1、艾琳
老王在艾琳刚上线表示,由于“合法伤病的特点”,没有装备加持的伤病在第一和第二阶段的表现堪比蔡文姬。天美也意识到了这个问题,从一般进攻的各个方面出发,她在很多地方都提高了自己的伤病,这样调整后的艾琳就能跟上大多数射手的进攻水平。
2、元歌
元歌史诗弱化属于不演元歌,大声叫好元歌的调整。大招无法缓解傀儡破坏造成的眩晕后,元歌的容错率会大大降低,对傀儡的控制要更加小心。不过相对来说,被动和技巧的强化也是足够的,这对于高端的元歌,来说有利有弊,但对于1433223的工地元歌,来说,却是一个纯粹的大口子。
3、孙悟空
猴子的强化持续了一年的大部分时间,并顺利得到了正式的服务,但效果并没有老王想象的那么好。虽然流动性大增,但由于前期容易被针对,所以还是无法出现在高端局。
老王去营地查看猴子强化后的胜率,发现整个阶段的胜率几乎没有变化。在1350分以上的巅峰赛中,胜率不升反降,目前在野胜率榜中处于倒数第二的位置。
4、马超
马超和元歌都是高端局的恶霸,确实他们是反对他是我弟弟的,连大口子都凑上来了。
了解马超的玩家都知道马超伤害是根据“移动速度”计算的。移动速度越高,伤害越高。这波被动移动速度相当于斩断一般攻击和123技能的所有伤害。此外,这一大动作增加了冷却时间,延长了马超爆发的真空期。
5、露娜
露娜也是S23中最差的英雄之一。新赛季更新的时候,因为野怪抵抗力下降,被迫砍刀伤害。这一次,他又砍了一刀以示伤害。这大概就是机制英雄要忍受的痛苦吧。
二,体验服调整
1、梦奇最后调整
蒙奇在体验服里做了最后一次数值调整,天美官方宣布新蒙奇将在11号上线,也就是下周二。如果不出意外的话,这个调整就是当时官方在线服务的价值。
2、关羽
这一波,这一波叫经典bug增强。关羽推人暴击已经五年了。当我们都以为是设定好的时候,天美说其实是个bug。
3、百里玄策
玄策之bug存在已久,老王不止一次遇到并反馈过这个问题。这种情况大多会出现在第二次勾手或者近距离勾手的时候,明显是打中了人,甚至伤害了人,但这只是说明他们漏了勾手。有兄弟遇到过吗?