殷飞的核心机制是丹火印,核心输出方式是普攻和重击,不过丹火印可能还有玩家可以学习,普攻确实没有太多玩家关注。其实颜飞是法师,普攻和重击还有很多小知识点。
正如许多玩家所知,普攻自动索敌效果!烟雾弥漫的普攻会自动锁定敌人。大部分法师都有这个效果,可以用来配合温迪大招输出。然而,仍然有一些关于自动寻敌的小知识,烟雾缭绕的普攻会因为锁定而有一些变化。当普攻,锁定范围内没有敌人时,前两个普攻水平发射,最后一个通过斜向下发射普攻获得。比如果自动锁定范围内有敌人的话,烟绯的普攻则会改变弹道追踪敌人,第三段普攻也会变为水平方向发射。而已经索敌并且追踪的普攻第三段范围,会比无敌人时的第三段距离远一些。
普攻的一些特点!烟绯的这个普攻索敌效果是无法反隐的,也就是无法锁定追踪隐身的敌人.而烟绯这个索敌也遵循着这一个特点,那就是之前的优先级更高。比如果烟绯背后有敌人,烟绯普攻会自动转过身锁定敌人并攻击。但如果前后都有敌人则会优先选择面前的敌人,即使烟绯身后的敌人更近也是如此。,当然这种设计利大于弊,不会有温蒂的反转技巧和大招其次,燕飞的普攻距离确实很优秀,可以算是远距离输出。弹道索敌的距离接近可莉普攻的1.5倍,这让烟绯可以在非常安逸的环境下输出。并且前两段普攻的距离,会比第三段稍远一些。
像其他法师一样,在普攻与重击单独计算元素附着冷却!抽烟的普攻,可以在敌人附近添加元素来开火。而元素附着是有冷却的,元素附着的冷却时间由普攻和重击分别计算,在普攻第一下火元素附着,需要第四下普攻(第二套的第一下普攻)或者等2.5秒之后才能进行第二次火元素附着。而烟绯的重击火元素附着也是如此,不过两者有个共同点那就是都是弱火附着。,烟飞可以在短时间内附着两次火元素,抓住机会可以引发两次元素反应。
丹火印强化重击倍率不会被稀释!细看过烟绯普攻面板的玩家会发现,烟绯的重击位置一共有五个不同的伤害倍率。这其实是对应了烟绯从零丹火印,到最多的六命四层丹火印的重击伤害倍率情况。这相当于直接从源头上增强了殷飞的重击,而不是作为对重击的加成效果,两者的区别在于这将最大化丹火印的收益,即使达到四层丹火印的状态,也不会因为圣物的加入而造成稀释效果。毕竟这等于是角色原本的重击伤害倍率被改变,基础的重击倍率怎么可能被稀释呢?