文/静海君
王者荣耀体验服5月11日更新。在这次更新中,云缨,一个新的英雄,在几乎重做调整后重新开始了测试。当然,除了云缨,很多英雄都被分别调整了。
基本属性
首先,云缨第一次大调整是她的基础属性。
在这次调整中,生命回复、回复成长、生命值、生命值成长等云缨属性有不同程度的削弱,攻击力和攻击力成长形成鲜明对比。
简单来说,调整后云缨降低了防守属性,增加了进攻属性。当然,它削弱了四个属性,同时只加强了两个属性。这种调整是加强还是削弱,真的不确定。
技能调整
其次,是云缨的技能方面的调整
关于云缨技能调整有很多描述,很多就像介绍一个全新的英雄。不过因为这些技能属性还没有定型,我就挑几个我认为比较重要的调整。
第一个调整:被动减少cd冷却的调整。从以前的意图来看,你也可以通过空枪来减少cd,你必须能够锁定敌人的英雄才能减少cd,这是一个明显的削弱。第二个调整:技能不要吸血。这次调整重点是修复云缨第一第三技能会吸血的问题,这也是一个明显的弱化。
当然,除了以上调整,云缨的技术还有很多变化。比如三层枪意现在可以是对塔造成伤害了(虽然伤害只有原来的10%)。我会单独写一篇文章向你详细介绍细节。
总结:因为经历的次数太少,我无法准确判断云缨是强还是弱,但我个人更喜欢整体下调。
从010到1010,中尉莫邪似乎很久没有调整了。
干将本次的调整
这个调整其实很简单:现在在开启大招后,再使用二、三技能不再消耗蓝量。这主要是为了解决一些人在扮演主角的时候没有蓝色来释放二三技能的困境。
我对干将本次调整的看法
这种调整绝对是一种加强。毕竟之前发布一个完整的爆发需要1个40+70+70点蓝,现在只需要消耗195蓝,一套赵廉完全还原85点。
然而,我看不出这种增强有多强大。毕竟不是伤害,也不是冷却时间;毕竟真正决定这个英雄成败的因素不是蓝量。
总结:干将莫邪加强(较小)。
孙策本次的调整
一次强化不了,就强化两次;如果你不能做两次,你会做三次;如果你做不了三四次,你会做五六次。孙策这次重点加强的地方是他的大招:
优化了航行手感,延长了航行时间,取消了撞船后的我对孙策调整的看法
我对孙策这次的调整持乐观态度。毕竟,优化手感可以让更多人喜欢孙策,延长航行时间可以增加容错率,取消摇摆可以让孙策连续划水更容易。
经过这次调整,我觉得目前孙策的主要矛盾是被动和其他技能不匹配。
摘要:孙策再次加强。
橘右京本次的调整
橘右京此次调整的重点是其第二项技能:
当第二技能被移除并击中后续目标时,伤害将减少50%。降低第二技能的基本伤害和广告加成。我对橘右京调整的看法
显然,橘右京的这种调整发生在削弱了他单挑的能力的同时加强了其打团的伤害。那么,橘右京是单挑重要还是小组赛重要呢?这是见仁见智,但我个人认为是水平调整。前期团队战的作用会比以前大很多。
摘要:我个人觉得橘右京本次调整是平调。
除了以上三个英雄的调整外,太乙真人的属性也调整回来与正式服役保持一致。
以上,我是认真写攻略的静海君。我喜欢记得注意。谢谢你。