刀剑、武侠梦、江湖是每个中国小男孩向往的地方。
作为一个受武术文化熏陶的孩子,金庸无疑是我们江湖生活中最耀眼的明星。
金庸写的14部小说,一直是改编游戏的热门IP,其中畅游出品的《天龙八部》 IP推出的终端游戏曾经风靡一时。
2017年,腾讯与畅游联合推出《天龙八部手游版》。
受当时功能限制,画面不尽如人意。
为了弥补这个遗憾,早在17年前,腾讯就决定重铸质量,于是我们就有了2021年5月16日看到的《新天龙八部》。
(还是原来的团队)
画面、画风更胜从前
相比于早期端游和上一代手机游的画面,新天龙八无疑将是一个巨大的飞跃。
无论是花草树木还是亭台楼阁,都可以看到制作团队为改善画面付出了巨大的努力。
回到游戏,刚进入游戏就是选择职业,塑造人物。
(还是经典的四大职业)
每个职业角色都有一个帅气的示范动作,近战和远程;内攻和外攻的分类也完美传承了下来
(还在生气的峨眉男弟子)
相信老玩家都会熟悉这些人物。
人们经常捏脸,即使仔细看,也不会有明显的锯齿。而且可以捏的选项很多,每个人都可以捏出各种帅哥美女。
(除了常规面部选项,还可以佩戴配饰)
如果你像我一样捏脸,而且总是捏得很厉害,游戏还贴心的增加了导入数据的功能
相信游戏打开后,会有很多精致的角色供大家选择。
创造好角色进入游戏后,我们出现在一个山谷里。
(两种模式让3D眩晕的玩家也能玩得开心。)
游戏整体画面还是比较清爽的,造型的缺乏呼唤你脸上油腻的感觉。
在继承之前风格的同时,游戏的图像质量也有所提升,但仍有足够的提升空间。希望游戏的后续会越来越好。
雾蒙蒙的雾、陡峭的悬崖和隐藏的古代寺庙符合我们中国风格的含义。
在这样的山谷中跳跃是我们的梦想
没有浪费这样的画面制作团队。游戏中放置了大量的游戏截止CG,这些截止CG也是真实的游戏机渲染出来的。
玩CG的时候玩弹幕很有意思,就像看小视频一样。当然,不喜欢的玩家也可以选择关闭。
游戏过程中,你说话说话的时候屏幕底部也会出现人物模型
个人不太喜欢这种设计。一个3D模型就这样戳进画面,没有动作,没有表情。
对话显示竖画的设计其实主要出现在像素游戏中,为了通过竖画在屏幕上显示缺失的人物。
(星露山谷故事对话中人物的画像)
但是像《新天龙八部》这种画面足够精致的游戏,加竖画会分散玩家的注意力。
所以我觉得如果真的要加竖图的话,加一个静态的2D人工图比现在建立一个3D模型要好。不知道大家怎么看。
UI设计方面,制作团队也做了足够的精简和优化。
(简单明了)
每个图标都相当简单清晰,统一的颜色在整个画面上更加和谐,不会显得暗淡突兀。
(所有接口一致)
(坐骑也挺帅的)
这个UI设计我还是挺满意的。不知道你怎么想的。
独特的小设计
除了屏幕上的改进和优化,游戏在整个游戏中也做了很多精心的小设计。
前面说了游戏增加了很多截止CG,但是对于我这种焦虑的玩家来说,大量剧情CG会让我在玩的时候更加难受。
考虑到这一点,制作团队增加了我们之前提到的弹幕,以增加趣味性。
此外,制作团队还在截止CG中加入了很多触发动作,需要玩家亲自操作。
比如在序言中,我们会在和女主交谈后一起放风筝
这时,你需要转动转轴来放风筝
而后续和女主回忆起了他们的童年
你需要扫除落叶来推进剧情
还有就是倾斜手机倒酒之类的
这么一个需要玩家自己推进剧情的小设计,大大增加了我对第一关剧情的代入感,就像我真的是我演的角色一样。
当然,当我扮演第二个角色时,这种设计有点麻烦。毕竟我已经跳过剧情了,让我做这些操作只会让我更烦。希望后续的制作团队可以添加一个设置跳过这些步骤。
除了这个小设计,游戏里还有很多有趣的小游戏。
你可以把跑酷和段誉相比
可以在画摊前玩,找大家的茬
你可以去湖边钓鱼
像这样有趣的游戏给这次旅行增添了很多乐趣。
技能多样,战斗手感良好
游戏的战斗系统也继承的很好。在游戏里,我经历了两种职业:丐帮和逍遥
(两阶段技能释放)
乞丐们仍然保持着他们玩AOE的技巧
用等级解锁心法会带来更多的技能变化,所以深技能匹配系统值得玩家深度挖掘。相信你以后可以配合自己的打法。
每个技能都标有简单的技能类型,即使第一次接触新角色也能一眼看出。
技能也可以选择释放方向。有那么一瞬间,我以为我在玩王者荣耀。
但是可以预期的是,技能指标的加入,除了技能组合之外,还会让战斗有更多的作战要求。
(简单的技巧)
每个职业都有控制和位移技能,我相信在随后的pvp中,大部分人都能打出华丽的一套操作和各种反杀天秀亮点。
(累了可以选择自动战斗)
这一次战斗的感觉大大提高了。无论是音效还是小怪兽的动作反馈,我都能感受到刀触肉的感觉。
可惜因为时间关系,PVP一直没有体验过,这也是一个遗憾,需要大家进入游戏是为了自己的体验。
传承与发展
作为一款由天龙,的八匹原创马创造的手机游戏,最终游戏的优势当然是要继承的。
作为一款改编自《天龙八部》 IP的游戏,我们喜欢书中的人物,和他们一起经历书中的各种事件。
我们将在比赛开始时遇到乔峰的帮助。
随着剧情的发展,我们也会遇到段誉和其他熟悉的人物
我们也会知道剧情现在正处于岳向段誉,学习的第三年阶段,这也是我在原著中最喜欢的片段。
(英雄系统)
游戏的英雄系统依然完整保留。随着剧情的推进和与原角色接触的加深,我们会得到每个角色的姓名帖。
(收藏名帖也可以强化自身属性)
在末游中,各种临摹活动也是吸引玩家的一大亮点。
颜子武,震龙棋局等等的副本都是我们的想法。
这些复制活动已经完全保存下来了,老玩家肯定能在这些副本中找到当年的感觉。
稀有兽系统也是端游的一大卖点,这次完全保留在移动游
(打开系统后给的第一只宠物)
但有点特别的是,在这个手游里,宠物都变成了妖人形宠物
不知道你喜不喜欢这个变化。
此外,还有许多熟悉的功能,如宝石设置,公会系统,冒险系统,轻功等。
出于篇幅的原因,我们不赘述。
(宝石镶嵌)
(创建公会)
(冒险)
(轻功)
结语:
作为一款运营了14年的终端游戏,每一张游戏画面都是玩家的内心记忆。
可能有人因为这个游戏而变得依恋,有人因为这个游戏而交朋友,有人因为这个游戏而上瘾。
光阴似箭,岁月如梭。你还记得游戏里的记忆吗?
(时间会带你回到从前)
作为陪伴了我们这么多年的游戏,它会继续陪伴我们。
江湖茫茫,往前走。