有时候移动版三国杀运气成分大于武将的能力、配合、卡序。所以有时候,即使我们的牌序无懈可击,也可能还是赢不了。我举个简单的例子。如果你排名第一,那一开始就不算其他牌。有两张不开心的牌。当你贴一个对手或者两个对手(看情况,一般首选贴2号,如果3号强,两个都可以贴。如果不强,可以贴强2号两轮)。过了几天,除了改判,控制高层武将,其他武将都没有办法来了。
所以希望各位朋友能静下心来,关注一下我们的卡序带来的快乐。如果实在实现不了,可以考虑卸载游戏,扔手机,丢手机(请告诉我位置)等。(开玩笑,误人子弟)。今天我主要说一下伤病包。这些都是小智个人的看法。如果不喜欢,请合理评论。谢谢你。
这种招数可以对对手或队友造成伤害,包括南蛮入侵、千箭、决斗、火力攻击、借刀杀人(算一半)。其中,南蛮入侵和万箭分别有三支和一支,这也是大规模的AOE。游戏里有一句话叫南蛮第一回合表示忠诚,前一万箭反贼。其实这句话在会玩的玩家手里是正确的,但对新手没有参考价值。
因为南蛮的开放会减少反贼最强输出,而你打得再狠也会降低血线。更容易压低忠臣和主子的血脉,减少他们手中的闪光。很多朋友认为反贼也会被消耗,但是第一轮,忠臣只知道自己和主人,瞎的概率不高(当然如果选择克制主人,那是自然明显的,就像主人刘焉家的老虎一样)。
决斗其实是一把双刃剑。如果用不好,可能会伤到自己。所以使用时尽量避免伤害。所以,选择一个合适的决斗对象非常重要。如果用6手去决斗吕布,那不是提着灯笼进厕所——找屎吗?决斗手牌少连一只手都没有。但是三血战士的手在回合外的结构基本都是防守手,就算有也很少被打死。所以,是决斗的首选。
决斗没必要。如果不确定决斗成功与否,可以忍一回合。一般不建议丢弃,否则会被认为不是杀人而是被南蛮和决斗盯上。而南蛮可以辅助决斗的成功率,也可以因为决斗而加强自己的命中率。杀的人多了,先打,再打南蛮在杀的少的情况下,打南蛮之后是个不错的选择
看起来两张牌一血不适合,但是火力攻击有无限距离的优势,而且还是属性伤害,对付嘉士兵和被铁链链接的对手影响很大。此外,火力攻击可以向对手伸出援手,这对手牌少的军事指挥官是一个巨大的打击
面对火力攻击,不同的颜色也可以降低对手的攻击强度、恢复和防守指数。秀方棋子会被击中的概率很大,因为大部分都是方棋子,可以减少对手的防守。而展示红桃则大概率消耗了对面的一个桃子,而且这个基本朋友见过很多次。
当然,亮出黑桃和梅花是避免被火攻击的最好方法,因为很多黑桃和梅花都是杀、喝、连、装备,即使被击中也会降低对手的攻击能力。当然,因为梅花杀的比黑桃多,所以亮出黑桃优先于亮出梅花。另外,一刀杀人在排位时也算是半张攻击卡,两刀可以随着队友的杀戮输出。
我是小智开玩笑,我爱方腊,我更爱你!小伙伴们,你们怎么看这些总结?有没有更好的建议?欢迎来到
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