随着《守望先锋》本体英雄停止更新,玩家门无声地将注意力转移到《守望先锋2》的各种情报信息上。最近,暴雪发布了官方博文,介绍了《OW2》的引擎和PVE地图的设计思想。让我们看看。
官方团队在博文:表示:“《守望先锋2》的PVE地图将比威尼斯行动和哈瓦那行动等一系列原始地图更大、更复杂。这不仅意味着更远的距离,还意味着更长的任务线——,这涉及到更多的敌人类型和更复杂的遭遇。丰富敌人的类型带来了英雄和敌人之间的互动,以及敌人内部的复杂能力。以敌人的能力互动为例,游戏中将有一个远程/短程敌人的协同进攻。”
目前《守望先锋2》的官方发布日期还没有公布,所以请关注我们以后的报道。