韩服发出转型史诗后,毕业难度大大降低。目前主流的毕业方式就是:刷出T0级别的神话,搭配改造史诗,直接成型一个强力纯C!,无论是国服还是韩服,都是这样!国服的经典代表就是跟风,一黑一徐。韩服球员打得更好,一阵雨全身14~15打造的剑影,居然被红字11~12的忍者和剑豪碾压。很生气,所以直接将全身的装备扔给了NPC,在韩服,有一个设备赎回系统,否则将导致“恶性破坏”的悲剧。职业失衡已经快一年了。由于人力不足,韩服的计划被推迟了。
DNF:第一剑影“恶性”毁号,
一个阴雨剑影是韩服整个职业中的第一个创造,然而没有强大的神话,这个职业也不强大,所以最近似乎被剑客和忍者纷纷超越,一怒之下被卖装备给毁了。其实这个问题在国服里更突出,鬼剑士占优。旭旭宝贝的“贝吉塔Theory”,再一次给老虎制造麻烦,打算直接重做鬼剑客的三感。在恨不得一个职业都是脱手+单段攻击的技能!,这也导致了国民服务目前职业平衡的恶化。好在目前90%的玩家都是佛系玩法,没有硬拷贝,玩家也混日子。
+15装备丢给NPC,
《地下城与勇士的小狐狸爱谈游戏电竞》2,865,《DNF:第一剑影“恶性”毁号,+15装备丢给NPC,被职业平衡打败》号,一个全身第一的选手,被一个红字11~12的选手超越,氪金=白搭。韩服的行为让平民玩家感觉更舒服。毕竟游戏里80%的玩家都是一般的。和往常一样,赶快直接去实际截图第一个被这个时间毁掉的剑影:
被职业平衡打败!
意外DNF玩家没有被游戏更新和可玩性降低打败。事实上,而是被职业极度不平衡、氪金收益不对等击败的。的这个问题与国服正好相反。国服就是氪气收入,严重影响游戏平衡。韩服是收入最低的球员。
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摘要:目前,韩服一片混乱,更新就是按计划进行,完全不在乎玩家的诉求。