您的位置:主页 > 游戏新闻 > 正文

魔兽世界9.0:大秘削弱达50% 两极化严重 普玩艰难高玩如割草

2020-12-24作者:Jackey_Chou来源:网络
在9.0版的《魔兽世界》《影子国家》中,暴雪弱化了《大秘密》的陨落,使得曾经与团本并驾齐驱的PVE游戏失去了往日的重要性。然而,暴雪似乎清楚地看到,即使他剪掉了水滴的数量

在9.0版的《魔兽世界》《影子国家》中,暴雪弱化了《大秘密》的陨落,使得曾经与团本并驾齐驱的PVE游戏失去了往日的重要性。然而,暴雪似乎清楚地看到,即使他剪掉了水滴的数量和衣服,大秘密仍然是玩游戏的主流方式之一,喜欢大秘密的人仍然喜欢它。

然而,似乎已经被这样的权威搞得筋疲力尽的暴雪,在大秘境里做了错事,这就是大秘境的难处。在蓝帖最近的更新中,大秘密的弱化已经成为一种新的“日常生活”,弱化的程度不小,往往是50%甚至100%,让玩家叫嚣狂澜。比如伤逝剧场结尾的王者几乎被所有技能削弱,单个技能削弱50%以上。

但是队员们不同意暴雪削弱,主要原因是暴雪热修为时已晚。有玩家说自己的朋友因为这个难度一直AFK,现在被告知这个副本被削弱了。那些AFK选手还能回来吗?

事实上,从弱化的程度来看,暴雪设计师之前确实有点过分,因为这种弱化很难不被质疑。他们说自己考的不好很贱。但从另一个角度来说,为什么设计师把新版《大秘密》设计的这么离谱?或者是什么给了他们错觉?答案是从一个14层楼的高塔促销活动开始

作为一个副本,暴雪,这是削弱了周热修, 高塔困难之前热修复正式承认。这次14层推广到高塔的主角是曾经的Method主力玩家,MDI大赛冠军,现在的Echo公会——Gingi核心。简单来说就是这个游戏的绝对高端玩家。

如果用一个词来形容高塔,的推广,那只能是“顺利”。无论是怪物还是BOSS,Gingi和他的四个队友配合都非常默契。在动机词缀下,他们可以完美控制怪物,先把难对付的大怪物拉出来。在残暴的词缀下,它们可以在第三处放水,尾王会在两个DOTs后下到地上。

如果以Gingi的14层晋升高塔为标准,那么高塔连难都称不上,但实际上是真的削弱了。而这就是前面问题的答案,也就是从高端玩家的角度来看,削弱之前的文案并不难。事实上,自从MDI举办以来,或者说自从暴雪越来越重视“电子竞技”以来,副本的设计变得越来越困难。这个难度不是说文案设计有多变态,而是对玩家的要求变高了。玩家必须非常熟悉BOSS技能和时间线,队友之间必须相互配合。

当7.0版的暴雪刚刚给游戏带来了巨大的秘密,除了几个具体的副本,很简单,鬼船就成了割草的代名词。但是到了8.0,玩家可以确认只有弗里敦简单。在9.0,即使是最简单的赎罪,也有很多玩家抱怨太难了。

幸运的是,暴雪的设计师也发现了问题,知道这款游戏更多的是普通玩家。我也知道“低保”的层数不是20层,和高端玩家的史诗团本不一样。所以大秘地的难度最近被疯癫削弱了,算是补救的办法,但是不知道这次是不是太晚了。

本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述

相关阅读

Copyright © 2019-2020 www.gamege.com. All rights reserved. 游戏阁 闽ICP备19013407号-4