从《使命召唤手游》 上线,开始,《和平精英》的很多玩家都在思考《使命召唤手游》的生存模式。
然而,当《和平精英》的玩家发现《使命召唤手游》没有上线生存模式的时候,他们选择了悄无声息的离开,挥挥衣袖,不留一丝云彩。
游戏话题: 《使命召唤手游》 生存模式限时开启, 《和平精英》 的真正对手来了!
让人觉得好笑的是,《使命召唤手游》在那些玩家卸载游戏后不久就成了生存模式“任务战场”。
不知道那些卸载了《使命召唤手游》的玩家会不会重新安装这个游戏。
毕竟有不少《和平精英》玩家,都是以“生存模式”来的。
这里首先要提的是,《使命召唤手游》的生存模式不是24小时开机,而是8点到24点才开机。
从晚上24: 00到早上8: 00这段时间,默认关闭《使命召唤手游》的生存模式。
接下来简单说一下《使命召唤手游》的动手体验。
说实话,在经历《使命召唤手游》洋装的时候,对现有的生存模式并没有太大的幻想。当时他认为《使命召唤手游》的生存模式只是一个附加打法,不可能比《和平精英》更强。
有了《使命召唤手游》这种生存模式的体验,只能用“别待三天,以眼相待”来评价“任务战场”。
通过这次经历,明显觉得《使命召唤手游》会成为《和平精英》的真正对手。
对于很多玩家来说,《和平精英》的很多游戏已经不新鲜了。即使《和平精英》不断创新,依然让玩家感到“审美疲劳”。
这时候《使命召唤手游》的出现就像是饭后甜点,让人吃饱喝足后觉得有点甜。
当然,把《使命召唤手游》说成“饭后甜点”并不是特别恰当。因为,《使命召唤手游》,看到了很多闪光点和优点。
首先,任务战场的芯片功能,以及丰富的武器功能和各种车辆,给我们带来了很多新鲜感。
其次,无论是新地图还是全新的游戏体验,都给我们一种探索未知的感觉。
《和平精英》带来各种熟悉的感觉。比如,即使不打开小地图,也已经记住了每栋建筑的位置。跳伞的时候有很多玩家不管位置如何都能预测位置。
而这种轻松感带来的是“平淡”,没有了当初的激情。
当然,我们这里不是“踩一只手握一只手”,而是《和平精英》老玩家最真实的想法。
另外,体验《使命召唤手游》的时候,也发现《使命召唤手游》的流畅性比《和平精英》高。
体验《和平精英》时,即使开启了90帧的帧率,旋转视角时依然能感受到“挫败感”。
也许,《使命召唤手游》的建筑和植被比较少,地图面积也比较小。当你体验《使命召唤手游》的时候,它就像丝绸一样光滑。
当然《使命召唤手游》也有一些缺点,比如建筑仿真度和质感,比如《和平精英》就到位了。这也可能是《使命召唤手游》比《和平精英》流畅的原因之一。
就流畅度而言,《使命召唤手游》完全占据了上风。但是人物的动作和建筑的色彩都比《和平精英》好。
另外,我在体验《使命召唤手游》的时候,发现了生存模式中的物理效果,做的还挺不错的。
比如,如果车辆撞到队友,它会直接撞到队友。车辆通过木栅栏时,会破坏木栅栏。而且,在直升机下面的时候,直升机的气流会把玩家吹走。
总体来说,《使命召唤手游》的很多细节和《和平精英》基本相当。另外这两个游戏的玩法有很多重叠,所以《和平精英》的真正对手真的来了。
好了,以上是《使命召唤手游:限时开启生存模式,《使命召唤手游:生存模式限时开启,《和平精英》的真正对手来了!“”的游戏内容。