长期以来,《英雄联盟》的排名机制一直无法让所有玩家满意,多年来也出现了一些小问题,尤其是近几年补充机制的加入,让玩家的排名体验惨不忍睹。排名中设置补偿机制的目的其实很简单,就是让玩家更快的匹配排名。但是设计师没有考虑到的是,大部分玩家只是专门做某一行的。补偿一旦进入游戏,很有可能整个游戏就崩溃了,从而影响其他四个玩家的游戏体验。
现在11.1版正在穿上测试服。作为2021年的第一个新版本,这个版本的平衡有很多小的变化,设计师马克耶特也问了今天个人推特的球员们对新赛季(S11)有什么好的建议。他说:
这里有个大问题。你希望我们在明年的赛季中改进或者增加什么?
春赛新设备系统我们还有很多后续工作,但是在下一个想法开始之前,想问问大家的意见。
既然是征求意见,评论区很多玩家已经开始投诉,投诉最多的就是上面说的LOL排名机制。例如,被称为世界第一刀女的威克德在评论区:说
选择英雄时,取消自动补充机制和秒退功能。如果去掉补码,就不可能有秒退
LOL主播Melon也对评论区目前的排名机制表示不满
修复补充=游戏质量更好,游戏内互喷更少。让排名靠前的球队每个月重返欧冠季后赛,让非职业球员在高端排名中带回球队出线模式。总的来说,不要说得好像你在乎我们的意见。这将是一个巨大的进步。谢谢马克老师。
我对游戏和玩家体验有大约10大改进。这些改进可以不花任何代价带来很多东西,但是,哎,这些东西应该是你做的,你连能教你的都不给我,因为你有点没用。对不起,我不是那个意思。
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说实话,排名机制的平衡是拳头长期以来难以解决的博弈问题。一方面是因为排名机制要考虑两个重要因素,匹配时间和玩家体验。如果去掉补偿机制,排名的等待时间会很长,中低端局都可以。离高端局越远,等待时间越长。所以拳头现在的做法是加入补偿机制,牺牲一小部分玩家体验。为了换取更快的排位等待时间,两者之间的拳头一直是纠结的。如果是你,你是愿意更快的开始一个游戏,还是愿意等更久才能有更好的游戏体验?(如果只能选一个?)