《地狱之刃》的开发者忍者理论已经发布了一年的新恐怖游戏《项目玛拉》。作为工作室庞大计划“无畏日记”的一部分,玛拉项目被团队定位为“探索心理恐怖”的实验项目。虽然游戏仍然没有公开的标题,但在新发布的开发日志中,《忍者理论》为这本书展示了一些新的制作尝试,包括在真实公寓中“房间捕捉”来描述真实环境。
据《忍者理论》首席创意官塔米姆安东尼迪斯(Tameem Antoniades)介绍,该团队与科技公司Clearareye合作,复制了一套公寓的每一个环境细节。大量的测量,配色,素材扫描等。对房间中的各种细节进行了研究,从而在游戏中构建了一个真实的公寓。通过以这种方式捕捉真实的环境,团队旨在创造一种不同于游戏的恐怖感。塔米姆安东尼亚迪斯说,艺术创作者创造的不仅仅是一个物体,而是这个物体的“无限多样性”。