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原神:胡桃一次重击,等于魈两次打桩?群体还是魈更胜一筹

2021-03-08作者:Jackey_Chou来源:网络
1.3版推出的两个新角色一定很让玩家满意。两个角色都是战场输出角色,伤害都很有爆发力。虽然最近上映的《莫须有》是的一部特殊的武侠片,但它也很适合老,即使取代何、的位置

1.3版推出的两个新角色一定很让玩家满意。两个角色都是战场输出角色,伤害都很有爆发力。虽然最近上映的《莫须有》是的一部特殊的武侠片,但它也很适合老,即使取代何、的位置也有很多优点,但也有缺点。

其实,可以算是老的翻版。老用摔打击大产量,用重拳打击产量。在胡桃,单一的输出是可怕的,频率很高,而貘的输出是可怕的,频率对群体来说很高。在同等训练程度的情况下,胡桃一次重击造成的伤害几乎等于单桩两次打入造成的伤害(群体产量仍较高)。还有,雪梅香的机制挺好的,三火属性伤害,弱火依恋。即使在胡桃退出比赛后,他仍然可以输出并与队友合作。而且对于替补队友也考虑了赋座,提供暴击加成。再加上消防部门人的身份,反应环境和用途都很广。

胡桃的优点!胡桃没有什么缺点,这个角色强得可笑。目前,胡桃只有两个缺点。第一,胡桃对血液控制技术有更高的要求。一般需要把胡桃血量控制在70%-80%之间,这样胡桃开始元素战斗技能的时候才能处于极限输出状态。二是胡桃失去元素打火机的效果加持后,产量会像悬崖一样下降。在这段时间内,需要切换其他角色的输出。一般需要双C作为底,第二次是像兴秋这样产量高的副C。当然,如果胡桃到处重击也是一个缺点,那么胡桃有三个缺点。

胡桃的缺点!胡桃的最佳输出周期需要考虑队友的替换。众所周知,在胡桃元素战斗技能持续时间消失后,胡桃将会有更大的输出悬崖。所以这段时间需要另一个主C角色或者副C角色来接手。然而,胡桃不是随随便便就结束的。没有治疗,胡桃最多能打三次。在胡桃的粗手循环中,大招起了不可或缺的作用。胡桃的大招是在蝶舞的状态下获得另一边的奖金,而且是按照胡桃回归前的状态计算的血。所以当胡桃站的那堆输出到元素战结束时,大招作为最后一击开启,退出。这样做有很多好处。第一,火元素的附着会对队友有所贡献(如果第四生命还能加上血和梅香的效果)。其次,胡桃回血后可以继续下一次比赛,不用担心血量低,这最后一击的伤害还是很高的。

胡桃输出循环!胡桃的爆发在技能效果持续期间非常高,但这次爆发限制了胡桃的状态。最好将胡桃保持在半血以下的状态。使用胡桃回血时最好小心,不要让产量下降。然而,如果我们保持这样,在下一次胡桃露面时,血容量将减少得更少。所以要考虑释放大招的时机和敌人的命中次数,保持适当的血量。当技能冷却下来时,胡桃的产出就变得疲软了。如果没有专门的武学人员,最好在盒子里销毁。否则,你无法体验快感。一般来说,培训的中上成本是需要一定基础的。

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