导语:“我的地盘,绝不让步。”
在大多数人的心目中,《镇魂街:武神躯》是一款寄予厚望的产品。
国产动画IP改编手游市场份额有限,中国《镇魂街》出品的头像产品很少,作为全网点击量达50亿的国产头部动漫IP,正版授权游戏,似乎是一个新的品类领先者,共同支持郭曼IP改编手游的江山。
由快手代理发行的 《镇魂街:武神躯》 表现也的确令人满意:预约人数超过800万;3月18日正式上线后,首日新增用户破百万,成功登上iOS免费榜榜首。
众所周知,经典IP改编的手游作品有IP粉丝的“天然”流量保障,但却要面对IP粉丝和游戏粉丝的双重严格要求:是否真的还原IP,是否把游戏玩法和细节打磨得足够精致——,甚至反咬IP,令人尴尬。
《镇魂街:武神躯》 上线前玩家评论普遍正面,很多人说“我们的IP粉是针对卡和剧情的,投资股票不亏”“比较好玩”。很显然,这个州的产品可以直接来自上线,但是根据一些玩家的反馈,制作团队让“精心制作、大量测试与反复调整。”来玩这个游戏
那么,国产动画IP改编手游代表作之一的《镇魂街:武神躯》究竟是以怎样的品质和态度展现出来,并最终取得良好效果的呢?
用熟悉感调动情感,回到大家“梦开始的地方”
改变手游还原原IP,一般要求剧情、美术、配音原创原创,衍生剧情和新角色一脉相承,不脱离原有世界观。这是大多数手机游戏遵循的R&D标准,也是游戏成功的基础。但似乎并不容易全部实现,“魔变”、“翻车”现象时有发生。
《镇魂街:武神躯》 是如何将 《镇魂街》 特色融入游戏中的?三个字,熟悉感。
剧情方面,世界观的设定往往才是IP真正的魅力所在。在《镇魂街》这个陌生的精神世界里,恶灵到处滋生,送鬼的人需要和守护灵一起工作,消灭恶灵,守护自己心中的家园、伴侣和道德。惊心动魄,热血沸腾,让人欲罢不能。
《镇魂街:武神躯》在游戏的帮助下,延续原作世界观设定,与寄灵人、守护灵的概念深度捆绑,给了粉丝一种不同于看漫画/漫画的熟悉和陌生的沉浸体验。他们才能真正体会到“罗刹街对我们来说不仅仅是一个镇魂街,而是我们的家”背后的归属感和责任感。
同时,改变手游会通过再现原始经典故事画面来唤起玩家的情感。以“每一帧都有痕迹可循”为目标,《镇魂街:武神躯》还原了熟悉的镇魂街——。他们甚至深入挖掘世界观的核心,植入约400章漫画、10000+分镜的新内容,以游戏情节的形式传递给玩家,真正做到了“游戏是正确的”
美术层面的熟悉感,主要从美术风格、原作场景、角色设计等方面体现,对细节要求特别严格。比如《镇魂街:武神躯》经过反复调整,决定保留原有的民族气息,然后整合了接近游戏属性的设计,融入了赛博朋克的艺术风格、金属质感等元素,最后生动的展现了原有的“热血”特色。
人物设计需要准确塑造人物的整体气质,传达原作的魅力和风格。比如守护精神被禁,3D建模被优化了很多次,他才最终“活”在游戏里,激起了成千上万粉丝对他的情感羁绊。甚至游戏中的新角色严格遵循IP平行时空的概念,来自古代中国,三国、宋朝和西方的神话,跨越时空上演对决。
直到《镇魂街:武神躯》 上线,为了突出“清晰、美观、实用”三大特点,制作团队还在完善几十个界面独立的UI系统;同时对主游戏场景和罗刹街场景进行了调整,使其更加逼真还原,与粉丝记忆中的场景重叠。
当然,我们通常习惯于用多个感官维度来谈论视听盛宴——的刺激,才能真正做到身临其境,引起粉丝的情绪。所以听觉水平的恢复也是改变手游很重要的一部分。《镇魂街:武神躯》 http://www . sogou.com的角色语音、BGM、战斗音效一响起,粉丝们就能在一秒钟内瞬间移动到“梦想开始的地方”,重温“每个人都有他的生活,天堂是注定的”所带来的兴奋和感动。
一方面《镇魂街:武神躯》理解、尊重、合理运用IP世界观,让粉丝充分感知制作团队对IP的诚意。另一方面,完整引入动画原班CV,帮助自己实现甚至超越了改变手机游戏的“使命”和粉丝的需求。于是,《镇魂街:武神躯》正式踏上了成功的红地毯。
从视、听等角度还原粉丝对IP的熟悉感,
如果说原创作品的还原程度决定了用户的早期留存,那么作为一款基于卡牌的回合制游戏,趣味性、战略性、创新性的核心游戏玩法会影响用户是否愿意留下来,为游戏不断贡献活力。
作为国产动画IP,《镇魂街》代表着热血和幻想,承载着玩家对送魂和守魂的设定和能力的好奇和向往。当它变成卡牌游戏《镇魂街:武神躯》时,打磨玩法深度和趣味性,才能实现用户长期留存玩家的代入感得到了充分的满足。——.他们能够亲自操纵所有的信使和守护者,消除邪恶,满足他们拯救灵魂的感情,真正实现“你在这条街上有最后的发言权”。
作为一款注重战略组合的卡牌手游,《镇魂街:武神躯》的战斗可能性真的可以称之为“龙凤”:游戏里有IP的种种亮点与卡牌特性在此融会贯通,,彼此束缚克制,可以定制。他们也突破了限制,打破了ip中精灵和守护精灵一对一的绑定关系,大大提高了游戏多达32个寄灵人、43个守护灵、超74种武灵技,的可玩性和操作空间。
《镇魂街:武神躯》还创新地设计了拥有上万种策略组合,。玩家需要消耗特定的灵气才能召唤守护灵,或者使用守护灵的特殊天赋技能——。但是玩家每轮获得的灵气种类和数量是完全随机的。去套路化的卡战给占领增加了新的变数和战略纵深。
这也意味着在每一场战斗中,玩家都不能停止思考,他们需要随着战局的发展而巧妙的改变,搭配阵容,适时召唤守护精神,从瞬息万变的战局中取胜。
此外,值得一提的是,“灵气机制”的难度一步步上升,变化很大,每一个层面都需要新的“问题解决方法”来应对。除了主要内容,游戏还提供训练营、试炼宝藏、人物传记副本、恶魔试炼等等。玩家可以玩怪兽,通过各种方式升级,全方位满足自己的参与感和成就感。
但当主线卡策略过于硬核时,难免会对多目标球员不友好。因此,之前上线,官方还结合球员制作团队的反馈来优化主线流程,比如将关卡分成“普通”和“困难”两个难度;还增加了图片引导系统,调整人物实力等等,大大提升了不同玩家的游戏体验。
其实,既有趣味性又有战略深度的卡牌游戏,可以满足收藏的欲望和个人能力的追求,即使没有IP加持,也能得到市场和玩家的充分认可。当游戏主线多达400+关卡,被抛在后面时,比赛成功地走上了红地毯并取得了成功。
《镇魂街:武神躯》 以IP知名度为剑,以还原度为锋,以玩法为刃,同时实现IP粉丝和玩法粉丝的双重诉求。
《镇魂街:武神躯》打赢了第一仗。由于制作团队的真诚和独创性,它似乎有望实现长期运营。然而,显而易见的是,在今天追求人均高质量产品的过程中,斩获佳绩,国漫IP+精品化不愧为吸量利器很难保持稳定的优势。
尤其是随着无IP产品的迅速崛起。
但是,有自己流量的IP产品还是有不可替代的固有优势。根据伽马数据《2021年2月移动游戏报告》,2月份,根据排名前50的手游中IP流量/数量分布,IP产品的市场份额仍超过60%。其中,既要避免内部掉链子,也要面临外部多元品类竞争
《镇魂街:武神躯》在动漫IP产品/数量占比都得到了较大幅度提升。的形象和质量都不错,取得了不错的成绩,这是有道理的。
更何况他们对于如何推广产品的营销也有独到的见解。
3月15日,官方http://www .搜狗网对的介绍如下:他是现实中的优秀演员。在镇魂街,他是曹焱兵,万里挑一的武神。
与邀请流量艺人做代言的高端公告路线不同,《镇魂街:武神躯》一方面是动漫IP改编手游市场大环境欣欣向荣,一方面是同期竞品少,加上国人的民族情结——期待国漫崛起、对国漫IP改编手游爆款抱有殷切期待,汪东城出现在IP电视剧中,与《镇魂街:武神躯》有着很深的关系;堪称最热爱二次元文化的明星之一。它非常适合二次元手机游戏,更容易被玩家接受。
而首席明星体验官这个头衔,利用了它既能起到代言人的作用,又能借助明星效应在泛娱乐圈宣传游戏的优势。也可以把明星体验官和游戏内容更深层次的结合起来,比如作为新手指导,带领玩家升级;作为事件大使,给玩家送福利;作为一款“拿来玩”的游戏,和他一起完成专属任务,获得专属奖励;或者作为一个小精灵,回答玩家的问题等等。想象空间很大。
另一个巧妙的营销方式是《镇魂街》。加上IP故事本身的吸引力,宣布汪东城作为 《镇魂街:武神躯》 手游的1000人心中有1000个哈姆雷,每个IP迷对原故事都有不同的看法。《镇魂街:武神躯》感受粉丝心中的遗憾,担当讲故事的角色:
大火的总指挥"曹焱兵在梦中醒来,感到抱歉,无法入睡。在留下一句‘我想找个人’之后,我毅然告别了哥哥曹玄亮,踏上了一段未知的旅程……”
当粉丝充满好奇的时候,自然会在当天的上线手游中发现。
当然,这些成绩和做法都是现在时态,正在变成过去时态。作为曼盖手游的新作,作为备受期待的郭曼IP的代表,一开始成功的《镇魂街:武神躯》,将会有一个非常长的来自市场和玩家的考察期。但我们有理由给《镇魂街:武神躯》信心,期待它在未来带给我们更多惊喜。