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赛马娘还没上国服,二创作品却已到来,“梗”文化传播太快

2021-03-25作者:Jackey_Chou来源:网络
随着话题手游《赛马娘》在日本,的流行,最近很多玩家都受到了新旅行模式的启发,产生了很多优秀的二次创作作品。特别是在同样是“二次女性化”的手游蓝线,复刻小特和神鹰之

随着话题手游《赛马娘》在日本,的流行,最近很多玩家都受到了新旅行模式的启发,产生了很多优秀的二次创作作品。特别是在同样是“二次女性化”的手游蓝线,复刻小特和神鹰之间的“毁灭者赛跑会”也出现了。

在bilibili的UP主“Bit V之首”出品的蓝色路线版赛马娘中,他将游戏中速度最快的毁灭者(小加加除外)融入赛马比赛现场,复刻在赛马娘动画中引入了特殊周和神鹰对决的故事。其中《恶意》和《塔什干》分别代表了动画中的特殊周和神鹰,期间还有埃尔德里奇,余思佳、时宇、吸血鬼、雪风号驱逐舰等陪侍。

而且因为整个视频的后半部分复刻看到了动画中小特和神鹰的对决,所以和塔什干的恶性角逐无疑是平手,这也让很多赛马娘的手游梗出现在评论区。比如“4红1黄恶意塔什干"”的聊格式看似有点混乱,但实际上是一个调侃饭浴超越迈坤的表情包。因为bilibili不能在评论里贴图片,所以出现了这个特殊组合。

从很多玩家的评论来看,虽然赛马娘的手游还没有在国服推出,但游戏和动漫中的角色已经流传开来。即使是没听说过某款手游的玩家,也可以通过作品带来的梗文化的影响来学习新的内容。就像4红1黄的表情,受圈子文化的影响,不是赛马娘的手游玩家看到这个表情都会笑。

而且在二级圈的文化交流中,人们或者官方作品有其他游戏或者动画的著名场景是很常见的。对于喜欢跨界联动的蓝蓝路线,如果赛马娘娘腔手游能正式上国服,官方大概会推出游戏人物联动计划。毕竟经历了绊爱、hololive、赞物、生死的联动,玩家很难想象黄鸡的联动范畴。

但是比起二次元人物之间的联动,我粉丝作品中诞生的梗文化传播的更快。尽管赛马娘的国服之路依然艰难,但喜欢她的玩家已经通过两部创意作品和平田直播体验到了游戏的乐趣。

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