如果你是手游爱好者,你不会对前些年流行的刀塔传说感到陌生。在这场游戏的大火之后,它的开发商斯利用这场胜利推出了一系列受欢迎的杰作。剑与远征就是其中之一。在最近的一次更新中,它甚至推出了一款100连击的游戏,在业内和业外都引爆了。所以今天我们来到聊聊,进行了100次连续的剑击和探险。
其实抽卡制度可以追溯到很久以前。玩家通过消费获得抽卡的机会。其本质类似于我们日常生活中的彩票。不过游戏后来有所改进,就是很多作品继续使用10局法。10局平局的优势体现在三个方面。第一个是有时候10局画图比单独10局画图花费更少的钱或者道具。第二个是10局抽一般保证一些稀有道具或者人物,第三个也是
但是连续100刀和远征在原有的基础上翻了10倍,带给玩家的紧张和兴奋是之前其他游戏无法比拟的。当然,追踪奖品的丰富性是没有用的。相信大家都会有大丰收。
那为什么剑与远征要发动100连平?其中一个主要目的自然是为了吸引玩家。毕竟这种独特的创新肯定会让人眼前一亮,有尝试的冲动。其次,《剑与远征》目前连续100场平局可以免费体验。效果好了之后,肯定有玩家乐于花钱继续抽奖,无形中增加了游戏的收益。
这把剑的出现和远征100连的平局也让原本平静的游戏市场再次蠢蠢欲动。相信其他厂商一定要赶紧跟进。毕竟不领养好的剧,会被拒绝,最终走出去。不知道大家怎么看100连抽。