不知不觉中,由莉莉丝,上海,开发的“剑与探险”已经上架一年多了。我相信很多人都沉迷于他传统而新颖的玩法,从而忽略了时间。所以今天就简单说一下,为什么市面上那么多种类,剑和探险却能成功。
首先,每个人都应该明白剑与远征背后的莉莉丝代表着什么。它的招牌意味着游戏质量有保证。之前开发moba主题的卡牌游戏时,你很巧妙的让卡牌中的人物从卡牌中走出来,变成实体来战斗。这剑和远征也是如此。不看表面放置游戏,但战斗系统不含糊。可以手动释放技能,享受漂亮的全屏招数。当然,如果你累了,
其次,《剑与远征》作为一款定位游戏,特点是随时随地想玩就玩。比如大学生课后可以做一些任务,上班族上厕所或者钓鱼也可以关注游戏的进度。总之《剑与远征》你想怎么玩就怎么玩,依靠放置的内核,不用担心长时间不上线会和别人拉开很大差距。
剑和远征的福利再次到位。去年连续发起50场平局,获得好评。今年直接增加到100连平。你只需要登录三天就可以获得这个奖励。没有其他附加阈值。难怪玩家都来体验了。
综上所述,宝剑和远征都有莉莉丝背书,而且质量都有保证。另外玩家习惯了各种复杂的游戏,有点审美疲劳。剑和远征填补了玩家的碎片时间。这些都导致了一个共同的结果,就是剑和远征越来越流行。你明白吗?