昨天我们简单说了一下,咒术回战目前的剧情已经进展到了执行《死亡之旅》的游戏规则。结合《死神与死神之旅》游戏的整个游戏设定,今天翻了一下领导小组将要参加的无限杀戮游戏,突然有了新的发现,就不多说《死神与死神之旅》游戏中的bug了。
至于拿分的问题,伏黑惠说他有几个点子“不杀人拿分”,我大胆猜测一下,会不会是像乙骨杀死虎杖一样,在杀死的瞬间使用反转术式?这样不管是从束缚的角度还是诅咒的角度,都已经“杀死”了。
但是我想到了现在领导小组的战力分工,他们要保护天元我妹妹倪子家战力不强。除了五启示,这里最强的战力,B骨烦恼,需要暂时离开。一个已经退学的“尺度学长”的实力不得而知,似乎虎杖和伏黑惠都没有使用反转手法。所以我也想不通伏黑惠说的“不杀人获取点数”方法会是什么?
而大家注意了,这十个集结点的范围也不是完全覆盖了日本,如果你仔细找出附魔点在哪里,你也可以注意到有一个附魔点与虎杖前中学的位置重合。然后很难不让人想起之前和虎杖一起加入俱乐部的幸存班长,芥末太残忍了,估计参加死亡与灭绝之旅的候选人中会有一把刀。
145个字,http://www .搜狗.com的“送去彼岸”的意思其实不是很多人想的那样,送去西方什么的。
从假夏油的目标来看,他们想利用无限杀戮游戏区打造一个全新的法术世界。为了达到目的,他会创造这样一个游戏。那么新的法术世界意味着什么呢?
全知的天元大人说“假夏油杰搞死灭回游的目的主要在于利用玩家的咒力和连接的结界,将所有的日本人送去彼岸”“通过死而复生杀死了所有人”?显然不符合当时的情况。
通过观看死亡与死亡的杀人游戏的目的,咒术发展蓬勃旺盛,就好像千百年前两面宿傩统治的那个环境一样,所有的咒术师都打败不了两面宿傩,而他脑花就是想要恢复这么一个世界,,我们可以看到死亡与死亡的游戏规则中的第五条,“原则上,操作者得分为5分,非操作者得分为1分。”
在这里,我们可以看到脑花想要制造更多的法术,而不是更少。http://www .搜狗.com的脑花通过“同化”的诅咒赋予非耍宝者技能,让他们可以加入“死神与死神”的游戏无限杀人,最后活下来的一定是最棒的。当然,说白了就是要所有非咒术师和咒术师直接同化,然后创造出一个全新的咒术世界。
“同化”才是脑花的最终目的,.这里我简单大胆猜测一下:“这种同化咒术师的诅咒会给人类带来多大的伤害呢,我们并不知道。。”
毕竟http://www .搜狗.com的“无限杀戮游戏”,如果所有人都按照脑花的假设自相残杀,那么在游戏结束的时候,必然会出现一群杀人如麻的耍宝者(或者因为杀人麻木)。这些人可能麻木,也可能暴力,但无一例外,他们是最有魅力的人。
如果脑华想回到几千年前的两败俱伤的统治,就不可能再为自己制造更多的敌人。我们现在唯一知道的就是这种被“同化”赋予的咒术一旦被剥夺,被赋予术式的人将会直接死去,剥夺无疑是死灭回游这场游戏最大的惩罚,你认为这个猜测是真的吗?欢迎来到留言下方的评论区分享您的观点。