近日,EA正式公布了《战地》两款新作的开发进度。其中一个是《战地6》,之前已经曝光过。这次开发的荒岛地图将支持多达128名玩家在同一张地图上作战。另一款是计划在2022年推出的新《战地》手游。目前手游已经进入内测阶段。
战地系列游戏作为EA的代表作之一,已经上映了10余次,以其巨大的战场规模、逼真的特效场景和真正还原历史的特点,吸引了全世界玩家的目光。
其中2016年发布的《战地1》,首日获得了IGN9和GamingTrend 9.5的高分。Steam上最高在线人数超过14000,优惠率始终在83%以上。它对一战时期经典沙漠战场的修复和飞艇等特种车辆赢得了诸多赞誉。估计《战地1》的销量甚至超过了1800万册。
然而,两年后上映的《战地5》却成了EA 滑铁卢-like的存在。由于游戏外挂数量庞大,也存在服务器不稳定和一些恶性bug等情况,导致大量玩家不满。根据一些老玩家的反馈,“10个人中有6个可能是外挂,这几乎成了神仙打架的战场。”
到目前为止,这项工作的支持率只有66%。可以说战地5是战地系列史上最大的口碑崩盘。
但是《战地5》爆发后,EA并没有停止开发新作品。过了两年多,EA又拿出了《战地6》和手机版。在很多人眼里,这个EA就是想靠这两部新作挽回名声。
战场手游无疑值得关注。从这一系列内容设计的一贯风格来看,大战场有很多人,有枪有车,有还原历史。更重要的是,移动终端可以避免外挂问题,大大减少外挂战争游戏,这无疑很有吸引力。同时,在EA吸取了《战地5》的经验后,可以对游戏后期偶尔出现的服务器断网和BUG进行优化。
不过据EA消息,距离手游正式上线还有一年。不知道游戏玩法和模式会以哪个战地系列为参考。具体测试细节还有待官方回答。如何看待EA进军手游?