众所周知,在三国杀的所有模式中,打赢国战的概率最小,根本原因不仅在于武将的实力,还在于运气。为了胜利,更重要的是考验球员对局势的控制力。简单来说,什么时候发光,发光之后怎么玩等等,都是赢球要考虑的关键问题。
首先,一开始要考虑的问题自然是手。这个时候,最重要的是活着。一开始大家都是黑的。大多数人不会选择开始消耗自己的产出来打人。即使他们碰巧遇到这样的玩家,这些输出也极有可能不在你身上。所以你需要考虑的是,手足够抵挡三个aoe的伤害,也就是两次南蛮入侵,一百万支箭。这个时候,基础卡就显得尤为重要。
然后就是梁江,纯粹毫无防备,极度玩世不恭的武将。不建议先在这里出现,比如黄月英, 孙尚香,等。就算一开始能有很多输出,也只是杀一两个人。其实和赢得比赛完全没有关系。毕竟,胜利需要活到最后。
而且大家都是黑暗的,我们也不要说作为队友会不会盲目的死去。你甚至不知道还有多少其他的力量。还不知道你会不会杀死一个盟友。而且,在你做完一波爆发之后,自己实力带来的嘲讽,很有可能在一轮黑暗之后,被全场观众直接干掉。就算没死,也是半残,没机会活到最后。
那有哪些武将适合初光?你需要考虑的问题是你的武将是否有能力用光打开局面。例如,袁绍和李典是光打开局面的能力的典型例子。
袁绍不用说,李典的能力在于他带领团去大魏的能力和魏国一武将的特殊技能。在这里,边肖强烈建议,当李典出来参加巡演时,他选择了大魏军区司令员,不要隐瞒什么,赶快出去参加巡演。虽然李典,这位军事指挥官自身的一对一实力并不令人满意,但在团队中,他可以获得双倍于魏国卖血技能的好处。此外,我还可以乘坐大魏四血白板卖血并加入代表团。在的带领下,自己也赢了好几次,当时两三个魏的部队把全场都砸了。
什么时候会亮?总结一下,就是一句话。看你能不能瞬间打开局面,把你的优势拉到自己阵营的一边。
霍书曾说,在国战中,八人局的队友不是队友,边肖认为其中有一定道理。一般来说,用手找三个队友还是比较少见的,最后更有可能剩下三两个部队单挑。因此,如果这不是一个很大的优势,有必要考虑他们自己团队中的哪一对军事指挥官将进入战斗,就像大魏一样,其他指挥官将选择死亡和保卫,并向曹丕输出他们的手,以获得机会。其他部队也可以考虑给一个军事指挥官辅助技能,以保护他进入决赛时为球队赢得一丝胜利的机会。
总的来说,三国杀永远是团队游戏,你需要多考虑全局,而不仅仅是个人的生存和输出。前一篇文章说你要先考虑生存,因为那时候你只有你自己,你活着的时候只有和队友牵手的机会。