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元气骑士:从暴击附带,到命中触发,“混沌骑士”又增强了吗?

2021-04-26作者:Jackey_Chou来源:网络
导语 :手游《元气骑士》中,想要赢得一局,必须具备三个条件,即熟练的操作,强大的武器,占尽上风的职业英雄。以上三个因素的优势互补,为玩家以后生活在“大神场”打下了坚

导语:手游《元气骑士》中,想要赢得一局,必须具备三个条件,即熟练的操作,强大的武器,占尽上风的职业英雄。以上三个因素的优势互补,为玩家以后生活在“大神场”打下了坚实的基础。

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

但是由于玩家赋和游戏规则的限制,《元气骑士》提升操作水平没有捷径,只有通过多年实战才能提升。至于武器装备,就比较随意了,所以在游戏中选择职业英雄是走向胜利的第一步。

需要知道的是,《元气骑士》中,职业实力不是一成不变的,技能和天赋的选择会影响当前英雄在实战中的表现,所以暂时的弱势不代表永久的弱势。毕竟“一代神一代版”这句谚语也适用于这款手游。

现在的版本里,能称得上强的职业不多,对装备要求极高的“暗影刺客”和氪度极高的死灵大师都没有提到。“混沌打击”技能的出现无疑刷新了玩家对“高性价比”的追求,所以骑士成为了一个受欢迎的英雄。

在3.10版本中,骑士究竟遭遇了什么?

《元气骑士》 3.10版的到来,不仅为世界的活力增添了活力,也通过那些细微的调整,让人们对一些职业的强度有了新的认识。更有意思的是,这个详细的规定居然来到了这个新兴的自由英雄身上,使得《混沌骑士"》的技能效果与之前大不相同。

旧版本简介

,大家应该不难发现,在之前的版本中,混沌攻击的技能效果是通过暴击附加元素之力的。也就是说,只有在攻击是暴击的时候才会触发冰冻、火焰、电弧、毒雾等特效。所以很多玩家,包括老宅在内,对这个技能的第一印象都是优先考虑“暴击率”的。

如果酷屋游戏中“中文”的描述没有错误的话,那么我个人认为技能效果选择武器的第一标准是暴击属性,第二标准是攻击速度。

新版本的变化

,但是谁知道,在新更新的3.10版本中,酷屋游戏已经悄悄改变了“混沌骑士",”的技能效果,用技能持续时间内的武器命中代替了原来的“附带暴击”。

要知道,从附带的暴击到命中触发,这完全是两个概念。即使是同一个武器,它们之间的元素触发频率也是很不一样的,所以仅从字面意义上来说,这个“混沌骑士"”应该会大大增强。但是当每个人都很开心的时候,老房子想再问一个问题:他真的增强了吗?

答案揭晓

老宅为什么怀疑这个字面上的强化技能变化?这是因为老屋之前做过类似的视频讲解,通过缓慢的视频回放很容易推断出更新前后的区别。结果老宅终于发现两个版本的技能差不多。

也就是说,在旧版本中,虽然“混沌骑士"”的技能简介是由“暴击”附加的,但触发效果仍然是命中触发,所以这次更新只是对副本的修改,对骑士的强度没有任何规定

虽然这次没有实质性的增强,但它最终为我的朋友们解决了一个疑问,那就是,如果元素概率只是通过击中的子弹数量来计算的话,那么“混沌骑士"”这个生命的核心纪念碑武器一定是以攻击速度、散射和低暴击著称的加特林,朋友们,你们明白吗?

好了,

结语:

,以上是目前的问题:从附带暴击到命中触发,是不是“混沌骑士"”又增强了?如果你喜欢这篇文章,请不要犹豫,给你的老房子一个赞(一键三次按赞)。如果这篇文章有什么问题,请留言告诉我们。倾听朋友的意见也是老房子创作的源泉。少侠下次再见。

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