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卡牌游戏成活率极低,炉石7年熬死3位同行,大厂出手也没干掉暴雪

2021-04-26作者:Jackey_Chou来源:网络
现在各大游戏类型中,你不妨猜猜哪一类生活最差。如果你想让我说这一定是一张牌,因为现在我想说炉石是唯一的一个,你肯定不同意,但如果你想说炉石是由朋友和商人衬托的,你

现在各大游戏类型中,你不妨猜猜哪一类生活最差。如果你想让我说这一定是一张牌,因为现在我想说炉石是唯一的一个,你肯定不同意,但如果你想说炉石是由朋友和商人衬托的,你大概会明白。

你不妨看看这些纸牌游戏。我就不说同质化了。就连炉石都无法忍受一张新卡的想法,更别说其他纸牌游戏了。因此,近年来许多竞争产品已经停止供应。

秘境对决

公开测试:2017年10月

停产日期:2021年6月21日

最近,网易的一则公告引起了大家的注意。它的《秘境对决》公司宣布将于6月21日正式停止服务,这意味着它将在2017年从公开测试版退出五年后走到尽头。

官方数据显示,自公测以来共新增755张卡,上一次是今年2月,新增20张卡。然而,两个月后,暂停服务的消息来了。

其实早有迹象表明《秘境对决》会停服,其他情况可以忽略,只在卡更新中,因为从2017年公测来看,一年内基本上会有两次新卡上线,但是从2019年开始,虽然有两次更新,但新卡数量只有45张,2020年只会有一次更新,只有20张新卡。

而且官方博客从2018年11月就关闭了,另一个平台直到2019年6月才更新,此后几乎没有更新过。

但是《秘境对决》在游戏被宣布停赛时依然有8.3的高分,很多玩家觉得游戏停赛很可惜。

游戏本身并没有加入职业,取而代之的是五色轮的机制。但是游戏中难免会有很多其他类似游戏的影子,比如很多怪和卡牌效果。兄弟们可以在炉石或者魔法聚会上找到,而且有很多设定,比如空军、色彩等等。魔术聚会里的玩家应该都很熟悉,所以很多人一开始就说这个游戏基本就是一个缝怪。

另外,也是卡牌后台或者整个游戏后台架构的弱点之一。炉石,背后有魔兽世界,是普通游戏无法超越的。而且《秘境对决》本身使用了西方神话的背景,所以不如别人是有道理的。

当然也有很多人抱怨余额少,但是停止服务的根本原因是赚不到钱。看看隔壁炉石卖的328,488个收藏包,但是当《秘境对决》有更多新手入坑时,老玩家会告诉你,花钱买个号比拥有氪金好

不过看了很多玩家评论,应该知道《秘境对决》整体水平基本中等,没什么问题,但也没什么特别新颖的地方。

《Artifact》

公开测试:2018年11月

停止开发:2021年3月

这款游戏原本被玩家寄予厚望,但我从来没有想到,自从2018年11月在刀牌,推出以来,玩家的流失率惊人。从第一周开始,近6万人直接减半,最高峰3万人左右。每个人都指责刀牌过度氪金,经济体系一片混乱。至于卡的正反馈和平衡,很少有人谈及。

因为和过去的炉石,不一样,大家都是靠敲碎肝脏赚钱的,然后氪金打开包,多余的被分解合成形成这样一个循环,但是刀牌卡不能分解合成,但是可以卖,类似于CSGO的首饰。

而且当时138块的游戏价格也让很多人望而却步。要想在里面找到黄金,几百个启动资金是必然的。然后就是卡组这个环节。一个主流卡组大概值200~300块。

如果只这么算的话,价格其实和同类卡牌游戏差不多。然而,投机者在刀牌推出的早期进入市场,直接导致价格一路飙升,甚至一度上升到非常不合理的高水平。斧王不是活生生的例子吗?

之后V社也承认刀牌,经济体系设计不佳,也发表声明改变刀牌,推出2.0,但最近宣布停止开发,原本收费的游戏变成了免费的白嫖。

英雄战歌

公开测试:2017年6月

停产时间:2019年10月10日

可能很多人不知道这个游戏,然后就默默不接了。其实是腾讯光子开发的TGC牌手游。

在过去,它是基于西方的神话,但是《英雄战歌》被东方的人物如扁鹊,李逵和项羽,所取代,并且在卡片的配音中也有一点次要的疾病。在玩法上参考炉石就够了,甚至降低了很多难度级别。

至于它的中断,它之所以完成是因为氪金破坏了游戏体验,而且卡制造得很差。不过当时的宣传特别有意思,直接拉了很多炉石的主播做平台。不过有一点卡经验的玩家玩不到五分钟就会皱眉,然后卸载游戏,我就不花太多篇幅赘述了。

除了这些很酷的,其余的,如柏文品牌,影子诗歌,仙剑九夜,昆特牌,等。都还好好的活着。猜猜谁会是炉石下一个会被熬死的对手?

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