鸣人手游的五月绝招《S忍脏斑》,一直是玩家期待的忍者。虽然之前脏点技能爆料后我就预测到了情况,没想到通过一个简单的须佐能乎效应就开始各种吐槽,甚至直接否定了整个忍者。这是传说中的哥哥吗?
这个突发新闻的主要效果是须佐能乎,的一个技巧,它没有利用宇智波斑和须佐鼬,的副作用,而是利用了一个积极的效果,也就是说,这一次须佐能乎面对的是一个劈砍攻击的球员。这时,一些玩家开始找茬。这个技能难道不是改变小李方向的技能吗?为什么又是须佐能乎?你能把它换成新的吗?我想知道须佐能乎的背是否抖得厉害?甚至还有玩家根本不讨论技能效果,只说策划鹿丸还是不行,场上有忍者。我觉得这是一种有规律的攻击效果。你从哪里得到这块地的?
至于那些说他们为什么再次使用须佐能乎或者改变须佐能乎在宇智波斑,的方向的人,这真的很尴尬。作为宇智波斑,的经典效果,须佐能乎到时候真的会抛弃这种效果,你会找另一个方向去吐槽吧?而且这个的效果比策划更精致,可以看到的细节,这也是为什么智军提到这个蓝色的塑料袋已经升级的原因。看到这里,有些人可能会说这不是艺术家的工作,这和策划鹿丸?有关吗?那么,当你吐槽秽土二代,的特效时,你没有吐槽艺术家。你反而直接掏出鹿丸喷了。
此外,这种正面攻击效果也还原了动画中的经典场景。虽然现在还不确定这种攻击方式在手游中是否好用,但至少恢复的程度确实是到位的。
当我发现技能好像没有太多槽的时候,我就开始说脏点的站姿有问题。这不就是策划鹿丸?忍战的传统立效吗。爱罗和秽土二代都是这样。能不能换个站姿?用游戏服真的只是站姿吗?再来看看极端风暴和动画中的污垢点效果。下图是极端风暴中污垢点的站立位置,和爆料的效果基本一致吧?
在某些场景中,动画中的脏点也是这样的站姿,主要体现了脏点的霸气。不管你来了多少人,我都能轻松解决。为什么这种站着的姿势会让人觉得策划鹿丸在玩手机游戏的时候一直在吃他的老本?
有时候我们评价一个忍者的时候,不要太片面,不要把反对策划的偏见带入其中,这样就会陷入误区。只要是我不喜欢的忍者就不行。如果要评价脏点的质量,需要等到它们上架之后才能逐渐了解。不要觉得我们有所有的技能。除了策划鹿丸,估计有些玩家在计划未来在奇拉比制作新忍者时,会不自觉地把积累的怨气撒在他的新忍者身上。就算这个忍者没有太大问题,也会把问题找出来。