有很多关于“成长与转型”的言论。作为第一个服兵役的人,徐旭宝宝首当其冲。不改造,就伤害不了别人;转化一下,被吐槽就不守信用了!那么应该改革还是增加呢?宝哥在最近的直播中谈到了这一点。
“消灭增加,出坑!”这句话相信大家都很熟悉。从小徐旭到普通玩家,大多数玩家都熟悉这句话。最近宝哥也在直播中重复这句话的观点,增加的是信仰!
虽然连续改造了几件装备,但还是不会放弃增加,甚至会把伤害更高的改造史诗直接丢进仓库(现在直接破了),宁愿不伤害也不要进行改造,这是徐旭宝贝最大的阻力!
为什么宝哥如此反对转型?其实这里有个关键问题:越是大举投资增长的玩家,越不愿意增加!
比如我们普通玩家被淘汰,他们会心碎,更何况全身红17在宝哥的豪华创造,所以,你信不信都无所谓。重要的是你花了那么多的投资,显然不能失去一切。
如果加大改造和淘汰力度,就意味着数千万的费用全部花在了水漂,连一个泡沫都拿不出来。所以要说这个版本谁最讨厌修改,应该是像宝哥和疯子这样为成长付出巨大努力的玩家!
所以现在最大的问题是,增长率真的会被淘汰吗?在此之前,我们需要了解一个问题:什么是“淘汰”?
1.增长是不能遗传的,这才是真正的淘汰!但是,在目前的情况下,相反,增长率是可以遗传的,但转化是不能遗传的。所以,我们担心的不是淘汰的增长率,而是转型。尤其是花了巨资购买转型的玩家,不得不担心在复制奥兹玛之后能否再战
2.在提高全能吊锤增幅的时候,也叫淘汰!目前的情况是这样的。高端转型(如换7)可以增加锤子的高端增长(如红16),但这只能说明转型上限很高;其实对于游戏中绝大多数玩家来说,换7或者红16都是买不起的!
而如果只是低端转型呢?比如换4换5。这个时候改造的推广和红10的区别其实不大,但是增加不花钱!所以改造在高端建筑上有优势,但不如低端建筑的增加!
3.消除增加的深层含义就是消除深渊!说不客气,在地下城十几年,各种机制模式轮番上阵,但最重要、最核心、最具标志性的机制是深渊模式!
增加是基于深渊史诗的创作。如果没有增加,说明没有深渊史诗不重要。如果连深渊都不重要,那这个游戏真的存在吗?(如果大家都去拍卖行买史诗,那么游戏性质就变了。)
所以我个人认为,转型对成长率有影响是肯定的,但如果转型能消除成长率,那就是对无数苦心打造的玩家的不尊重,也是对深渊模式的反抗。任何模式的地下城都可以替代,但深渊绝对不可或缺!
只要深渊不被淘汰,深渊史诗依然是游戏的核心,那么增加肯定会占据一席之地!至于转型,可以理解为锦上添花,土豪党的捷径,但不能动摇深渊史诗成长的根本状态!