当DNF第一次推出名气系统时,1.65W的名气是希洛克主c的门槛
但是随着时间的推移,在乌鸦之地在线选择的加成下,门槛也上升了。现在,DNF的混血儿被重新定义了。现在1.6W的名气连混血儿都不配,而1.7W的名气几乎算不上首发。想吃个龙C,起码要有1.8W的名气。
DNF球员的名气随着版本的提高而提高,这并不罕见。毕竟,DNF球员的名气自然会随着希洛克的入选而增加。现在就算是自己的小号,只要国服特色齐全,普雷版的结界也能有1.7W的口碑,毕业后全身走火入魔,基本上就开始向着1.8走了,不算离谱。
在细节完美的情况下,目前版本的极端名气并没有加强,红字是1.68W,但是因为不是龙鳞和龙袍的每个人都有,所以乌鸦去掉这些小细节后选择1.7W的口碑并不难。但是,其实目前版本的副本,只要不是挑战乌鸦之地的四个阶段,其实已经绰绰有余了,再多的意义也是特别大的1.6W
不幸的是,玩过DNF的朋友都知道,DNF独特的“放不下”文化催生了它独特的“内卷”场景。
这种现象不仅影响了玩家玩打团和玩下一个副本时选择队友的基准,也让一部分混音和牛奶开始“膨胀”。最典型的例子就是一套不到一个月就能成型的龙34,开始看不起不如1.7有名的C了。这种“内卷化”甚至迫使很多34cs建造得相当好,所以他们不得不放下尊严,为打团穿龙
现在的《渡鸦之地》和更新的奥兹玛团书都有“动态难度”的设定。这意味着无论玩家的装备是如何建造的,他都可以享受游戏的乐趣。有时候和素未谋面的队友挑战副本也是游戏乐趣之一。如果“快速传球”只是为了“快速传球”,那么DNF与其说是一场比赛,不如说是一个伪装的负担。
各位玩家,如何看待DNF日益严重的名誉歧视?