说到怀旧服,相信很多玩家一定想到了2019年下半年正式推出的WOW怀旧服。现在一年多过去了,WOW怀旧服的TBC版已经快推出了。很多人可能和我有同样的想法。暴雪觉得恶心吗?玩家不觉得无所谓吗?按照原来的方式数再去翻一遍原版本。TBC之后WLK还会开吗?
当然,我们今天要讲的话题不是WOW,而是LOL,因为拳头最近有点麻烦,和很多年前的暴雪面临着同样的困境,但是态度比暴雪坚决的多,早在很多年前,外服就一直有一个经典版的英雄联盟服务器,叫Chronoshift。当然这个服务器不是拳头造的,是一群玩家做的。多年来,这个版本一直停留在S1季。这个经典的服务也吸引了一些老玩家,所以在线人数还不错。然而就在最近,Chronoshift团队的相关计划在reddit上发布,称他们已经收到了拳头的官方通知,并被要求立即停止经典版本的开发
在这个团队的公告中,他们说:
Chronoshift团队在这个项目上已经工作了将近5年。在运营的这段时间里,从来没有要求球员和球迷捐款,所有的费用都是由团队成员支付,很多想投资这个项目的投资者在这段时间里都被拒绝了。根据这个项目IT版权专业律师的评价,我们没有做任何违法的事情,也没有分发过任何有版权的资料。这个项目的初衷是为想要体验早期版本的玩家提供一个平台。他们对拳头感到失望。我们本可以坐下来讨论我们对未来类似项目的兴趣,但他们试图通过法律威胁我们,我们将在未来更新这种情况。
该小组还在声明中发布了与拳头安全部门的聊天截图
其实从整个事件来看,就是一个简单的官私矛盾。一般来说,官方有绝对的话语权,因为拳头拥有英雄联盟完整的知识产权,英雄联盟的所有源代码,一切都归拳头所有。虽然fist对官方CDN上的经典版代码完全开放,但是为什么要构建私有服务器呢?
而且从拳头的回复来看,态度也很强硬,那为什么拳头不打算做怀旧服和经典版呢?
原因很简单,我不想炒!
拳头游戏刚刚走过辉煌的十年。虽然过去10年只有这样一个英雄联盟,但它一直是世界上最受欢迎的网络游戏。而且,英雄联盟和WOW有本质的区别。一个是MOBA,另一个是MMORPG。MOBA游戏注重升级,不断推出新玩法和新内容。虽然MMORPG游戏也一样,但是,更新范围远远小于moba游戏。也许WOW可以用怀旧的衣服挑起一波冷饭,但如果LOL也穿着怀旧的衣服,只会有无尽的bug和糟糕的游戏体验。你想想,10年前的LOL和今天的LOL在UI、英雄、玩法、画面上不是一个数量级的。
很明显,拳头不想冒险,也不想做所谓的怀旧服。而且说实话,Chronoshift在这件事情上是没有胜算的。拳头的处事风格从来都是那么强硬,他们的自信就是有绝对的话语权。