大家好。我是指尖。刺客英雄一般是团队的节奏中心。对召唤师的要求比较高。打野的玩家累。你需要照顾好野区的选择,做好防蹲配套。所以很多玩家慢慢开始放弃打野,但不得不说打好野是得分最快的工作,因为你可以控制战局。
如果你问我上个赛季哪个英雄是刺客战斗中最弱的,我可能会脱口而出云中君然而到了s23赛季,1技能后期的云中君CD下降了很多,大招上又加了一个马上起飞的机制。不能说他弱,高端局的表现已经到了及格线,但总要分高低。想了想,是你,百里玄策
百里玄策,s23最弱的刺客
过去,百里玄策的一些球员总是会说一句话。我以疯狂的发展拿到了全场最高的经济,以疯狂的节奏拿了八个脑袋,用超神杀了三个人。结算后最高损害为18%。这真的不是开玩笑。如果每局都能命中18%伤害,那么你可能就有国服的水平了。
百里玄策是那种伤害很高的英雄,但他不会造成任何伤害。你可以看到他的装备可以快速成型,但是第二个只是一瞬间,他的花式技能机制甚至不如射手的两次总攻。他的伤害很高,看起来真的很高。
21年春季赛常规赛,加上季前赛,百里玄策一共登场了3次,毫无疑问全输了,如果你只在纸上衡量英雄的实力,那就太完美了。如果你把你的技能挂在脆皮上,然后扔回去,你的队友会拼死一战,但它只有你想象的那么强。你可以试两个,你就知道你的想法有多幼稚了。
除了伤害,他还弱在哪里?
玄策的技能机制一变再变,最初的版本每三次普攻必定暴击,后来改成了固定25%暴击率,之后直接拿掉了这个机制,后来反正就是各项数据,包括移速、攻速、额外攻击也全部拿掉了,而真正走向末路的改动是将2技能的短暂晕眩变成了定身。这个变化是非常致命的。
所以现在的玄策,除了不伤人,连招兵买马也是有限的,尤其是后期,因为定身并不影响目标普攻或者使用技能,那么一旦遇到小乔、鲁班这种,可能一个控制死的反而是自己开辟刺客英雄,后期并没有对后排造成任何威胁,那么他的意义何在?真的把所有的宝贝都放在了一中期的节奏上?
那么玄策未来是否会加强?
我觉得很有可能被强化,但是这个英雄很难强化,就像李白一样,虽然很弱,但是一旦某个属性改变了,可能马上就起飞了,实力超标准。玄策的技能机制非常强大,缺少的是数据的支撑,我还记得有一个版本优化了技能的手感,单手感他的胜率飙升到60%。可见这个英雄就算想调整,也必须谨慎。
上次远程总攻我觉得可以把近战直接从0.8AD回调到1.0加了0.05的广告加成,这样至少数据不会太难看,至少对自己的伤害不会太低,因为目标离自己很近,这样至少刷野面对勇士英雄不会太弱,你说呢?
你认为百里玄策是当前版本中最弱的刺客英雄吗?