最近暴雪曝光了很多9.1版的前瞻性内容,9.1版也有很多新内容。除了官方公布的内容,数据挖掘党还发现了一些其他内容,比如一些外服玩家发现了一个与大秘评分有关的字符串。
从字符串的描述来看,这应该是一个游戏中没有见过的UI面板,它的功能主要是显示大秘密的分数。当鼠标悬停在这个UI元素上,还可以看到这些分数是如何计算出来的,可以告诉你在什么词缀下完成了多少层的时限。经常玩大秘密的玩家应该都知道攻略。IO这个国外评分插件有《大秘密》评分,暴雪描述的评分机制和这个评分类似。
虽然没有官方宣布,但是玩家已经对这种得分机制加入游戏的可能性进行了大量的讨论。暴雪的很多变化都会在国服上表现出“水土不服”,大多数玩家对大米分级机制的看法也是如此。最容易想到的是,所有与评分相关的内容,到了国服里,都会成为工作室的交易筹码。
除了工作室的评分问题,还有一个玩家喜欢看和听的话题。赖斯的进球将成为石野队,的一个重要的入球门槛,这实际上是进球机制的主要目的。不过国服肯定会有低米分,只好去纪氏升级,去死循环因为低米分进不了队,就是“米分低打什么米”。
第三个可能的问题是收藏石中的跳车问题。纪氏的跳车问题不会因为米分的加入而改善,而是因为分数,想打架的人在乎分数,跳的人不在乎分数,这让打架严重的人更加恼火。
到目前为止,暴雪还没有确认这个机制是否会在9月1日加入游戏。另外,代码也没有说明这个分数是怎么算出来的,这个机制也未必真的会在9月1日推出。不过既然暴雪设计师都写好了代码,我想这种评分机制以后也不会少了。朋友们对此怎么看?