空气墙在任何游戏类型中都很常见。空气墙作为游戏边界,既保证了自身的风景,又防止玩家走出游戏。虽然和自由探索相反,但是这个技能设置也涵盖了地图的局限性。现在很多游戏都有空中墙的设置,很多流行的网络游戏甚至单机游戏也是如此。
在这些游戏中,地图外的风景和沿海的透明玻璃遮挡,必然会让玩家失去探索的兴趣。其实游戏里的气墙大部分玩家都很熟悉,但是我最近接触到的新作品有了新意,不仅告别了气墙,也让我对《幻塔》具有所见即所得游戏设定的手游情有独钟。
作为一款开放世界的手机游戏,《幻塔》创造了一个广阔的世界地图,在这个地图中,你看到的就是你得到的,这使得它成为一个真正开放的世界,允许每个人自由探索。在虚幻四引擎下,我们不仅可以看到远处的全景,还可以接近任何喜欢的风景,无论是郁郁葱葱的树木、陡峭的悬崖、破败的建筑等。而且每个人都可以通过“攀爬”、“滑翔”、“游泳”的手段来了解。
在游戏中,除了“攀爬”、“滑翔”、“游泳”之外,每个人还可以使用喷气背包、滑板、摩托车等交通工具,满足了每个想在多种条件下自由探索的人的需求,真正做到了“所见即所得,所见即行”的设计理念。当然,地图不仅没有强制限制移动的空气墙,玩家还可以垂直攀爬不同高度的90度悬崖,向下进入河流提供的水道,增加了探险的趣味性。
《幻塔》还在测试阶段。我所经历的,只是开放世界所设定的冰山一角。游戏里还有优秀的玩法和战斗系统等着大家。如果你对开放世界游戏感兴趣,不妨注意和我预约,期待这个游戏的正式推出。