大家好!我是元气老骑士:元气宅。
当你提到手游《元气骑士》,你的第一印象是它会不会马上和紧张清爽的“地牢奇遇”联系起来?毕竟作为2017年推出的老式游戏,在roguelike领域流行了4年,肯定有它的“过人之处”。
但是要知道,任何事情的成功都是没有机会的,很难在一瞬间流行起来就成为“永恒”。所以,据我所知,《元气骑士》的成功与它几年来的不断更新息息相关,它的玩法早已不限于传统的“地牢冒险”模式。
在当前版本的《元气骑士》中,除了大家熟知的常规“地牢模式”,凉屋还开发了“电子地图、无尽塔防、小指挥官”等新玩法。虽然不难发现MC、自下棋等经典游戏的影子,但与《元气骑士》融合后形成了自己独特的风格,难免让新老玩家眼前一亮。
在所有衍生游戏中,个人最喜欢的不是自由度很高的“电子地图”,也不是借助BUG“刷资源”的“无尽塔防”,而是趣味性和奖励性都很高的“小指挥官”模式。
当然,除此之外,“小司令”模式的奖励也很丰厚。只有专属的“迷你骑士手工制作蓝图”和“JOJO宠物皮肤”给了大家继续“活下去”的动力。
更难能可贵的是,《元气骑士》小指挥官模式采用的是“季”游戏,也就是说如果玩家在本赛季没有得到这些奖励,一旦赛季改变,这样的道具可能会变成“绝版”,这似乎是一款非常擅长的MOBA游戏。
当然,有遗憾就有惊喜。赛季模式可能会让一些战利品绝版,但同时也会给玩家带来新的神秘奖励,可能是全新的宠物皮肤,也可能是其他职业的“迷你手”。
上面老屋已经给大家讲解了小指挥官的玩法过程,但问题出在这些拥有自动攻击目标、会使用技能的“追随者”身上,因为我们无法精确控制行走和技能释放的时机。所以在这种模式下很容易受到额外伤害加成,这也是为什么老宅子会以凉屋在标题中挖的“深坑”为代表,因为在“隐藏等级”中,失败的原因并不是玩家。
以“墓”级为例。像“深渊”这样的陷阱会在这个关卡中到处出现。玩家只要陷入其中,就会受伤,被迫走路。但是在一般模式下,玩家可以通过行走或者技能来避开这些陷阱,但是当轮到“小指挥官”一组攻击的时候,就比较混乱了。因为AI放错地方,掉进去了,导致非战斗减员,不建议大家在“小指挥官”模式下激活这个等级。
此外,“溶洞”的陷阱密度也很少见,尤其是爆炸坠冰锥的设置,简直就是集体作战的一种方式。
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