大家好。我是指尖。我们常说英雄有上限也有下限。通常适用于低段的英雄不适用高段。前沿局常用的英雄,因为操作难度高,在低段很少见到。比如你能不能在钻石和普通王局里看到以前的镜子或者禁止?
兰,这个英雄创造了历史。从钻石局到荣耀局再到Top Summit,兰的伤兵率已经高到了令人发指的地步,而且越是高台上越是封杀。兰很好操作。为什么伤残率这么高?玩家怕他什么?
其实兰的体验服在上线前被削弱过很多次,刀是致命的。现在伤害量至少少了1/3,机动性大大降低。但我们常说的英雄机制现在还不算太弱,真正能体现在兰身上的。
正式来说,兰接连挨了两刀。每一次削弱,我们都以为英雄的好日子结束了,但它依然活跃在我们面前。没错,还是在禁位。
对于刚上线的兰来说,最可怕的是,它打击了很多人。随着不死鸟的恐怖回复,丝血瞬间变满,真是令人发指。弱化后电池寿命大大降低,没那么离谱。
第一次的削弱针对的是他的高机动性,以及恐怖的回血效果,这个令人眩晕的大动作也变成了减速。客观来说,这把刀的削弱也是非常致命的。
不过目前兰的胜率在各个方向都是垫底的。从整个舞台,到巅峰游戏1350,再到顶级游戏,都是野外胜率最低的英雄,那么兰现在真的配得上这个禁赛位置吗?
我觉得我们真的没必要这么怕这个英雄。现在的高禁率真的太高了。所有人都被禁止了。我也选择了它,霸体、聚敌、高位移、高机动性。也许是之前的高强度太让玩家印象深刻的原因吧。
玩兰只需要记住两个小技巧
首先是刀卡,2技能命中目标为自己生成两三个强化普攻印记,可以持续5秒,每个普攻可以减少1秒2技能的冷却。因此,在接近战场之前,你可以使用野怪先卡几个伤害,然后1技能进场,1技能进入第二阶段,使用强化普攻,后,你可以立即拿起2技能再次触发多重强化普攻。
另一把粘刀,这把粘刀和上一把有不同的含义。一个技能击中一个目标可以触发两次来强化普攻,击中两个以上的目标可以触发三次,但是在冷却不够的时候会有一个间隙,但是你会因为手速快而再次被卡住。
技能释放后立即按下普攻,这意味着这两个技能几乎无缝连接,因此您可以获得一个增强的普攻,并让这两个技能变相冷却一秒钟。
总结:兰虽然胜率低,但可玩性还是比较高的,但不建议大家封杀。他现在的状态真的配不上这么高的禁赛率,你说呢?