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魔兽世界:PVE玩家退出战场,装备升级再加限制,维护周常首胜

2021-05-08作者:Jackey_Chou来源:网络
《暗影国度》 9.1 PVP设备,为了区分PVE和PVP的设备功能,减少了6级PVP设备,增加了13级PVP模式。在最新的变化中,PVP装备的升级机制再次发生了变化,增加了PVP装备的升级限制,可能会

《暗影国度》 9.1 PVP设备,为了区分PVE和PVP的设备功能,减少了6级PVP设备,增加了13级PVP模式。在最新的变化中,PVP装备的升级机制再次发生了变化,增加了PVP装备的升级限制,可能会让PVE玩家对战场失去兴趣,更加强调PVP玩家的战场活动,这并不是很大的变化。

征服点装备升级改变,需要周常首胜才能继续升级

,当前版本的征服点装备升级机制达到了解锁某段的新境界,比如1600点,可以用荣誉点将征服点装备升级到213点。一旦到了这个小节,下周只要有足够的荣誉点就可以升级装备,不管你是否上战场。只是跨周升级装备不能失分。如果本周达到1600点,即使降到1500点,也可以升级装备到213级。但是如果下周不把分数再升级到1600,就不能继续升级213装备了。

9.1的PVP装备升级加入了周常首战胜利的极限。如果本周没有取得战场胜利,就不能用荣誉点数升级装备。简而言之,无论玩家在其他方面是否获得足够的荣誉点数,他们都必须在新周常重置后赢得战场胜利,否则他们无法升级PVP设备。9.1版以不上战场的方式保级升级装备已经不可行了,相当于强迫玩家一周上一次战场就赢了。

PVE玩家打战场的意义降低,需要维护首胜

现在的PVP装备一般是获得每周的征服点,换上足够的PVP装备,然后把战场等级冲到预定的等级,比如2100段。然后不玩评级战场,转到大战场或者野外刷荣誉点,然后慢慢升级征服点的装备。特别是需要战场配件和武器的PVE玩家,可以稳定的获得合适的PVP装备,只要等级有保证,就不用担心无法升级装备。

9.1变更后,对于PVE玩家来说,不仅PVP装备减少了6套,也就是征服点改为装备,段位提高到2100。也不能说他们以后就能刷荣誉点升级装备了,还得赢得第一场胜利才能解锁装备升级。相当于另一种迫使玩家保持活跃的机制,也降低了PVE玩家拿走战场装备的动力。当然也可以提升PVP玩家的游戏体验。毕竟它对玩家的两种模式做了更好的区分,只是强迫他们拿第一胜升级装备,让玩家更容易反抗。

总之,对于能一直在战场上保持主动的玩家来说,需要对第一次胜利更加谨慎。比如1800年徘徊的玩家第一次胜利失败,就要再次获得1800分才能升级装备。在9.1版本中,使用GZS来提高等级划分的玩家将不得不重新考虑,当他们获得高等级划分时,他们将每周首先获胜。他们要么继续寻找GZS来保持第一场胜利,要么依靠自己慢慢得分。目前看来,后者是更合适的玩法。

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