登塔是作为新一代魔兽世界资料片新增的一款新游戏,但目前基本上已经被玩家抛弃,如果不是与橙灰的强制关联,很少有人会主动登塔。为什么爬塔这么快让玩家觉得恶心?主要原因在于薪酬和收入的极度不平衡。正是因为这个原因,暴雪在9月1日改变了登塔方式。
在9.1PTR中,托加斯特加入了大量的下降。可见,美服装喷雾机的努力得到了回报。水滴包括坐骑和幻像,可以预览肩膀的幻像。此外,原本掉落的橙灰,暴雪也做了改动,这样可以更方便玩家。
伴随着这些收入变化的,是整个登塔方式的调整。目前在托加斯特,普通区有八个难点,骨灰是通过六楼通关获得的。9/1后,难度上限提高到12,一件顶级橙衣可以完成四周。此外,刻符者密室增加了托加斯特天赋树,登塔越来越像一个大秘密地,增加词缀和分数。可以说爬塔的评分和收益是直接挂钩的,因为难度在9以上的话,四星评分完了会多一层,五星评分完了会多一层BOSS,大概率掉一个新的错觉。
虽然看起来登塔收入增加了,但是托加斯特对玩家的吸引力真的会增加吗?要知道玩家不愿意登塔的主要原因是收益低,难度高。车子一旦翻车,什么都没有。虽然9.1中的登塔奖励有所提高,但难度实际上并没有降低。相反,因为词缀的添加可能会有所提高,所以要想在PTR中做出五星级的评价,就必须明确所有的指责,否则是不可能的,一旦翻车就什么都没有了。全区五星成就奖励一匹黑社会风格的战马,可能成为工作室的代工业务。
此外,在托加斯特,不同的专家以不同的效率爬塔的问题在9月1日仍然存在。有了五星评价和成绩奖励,托加斯特,肯定会出现职业歧视的问题,很多玩家会在9月1日凌晨吐槽。
9月1日登塔调整,朋友们怎么看?