作为一家世界知名的游戏公司,暴雪在过去的十年里依靠魔兽、暗黑破坏神等IP吸纳了大量的世界粉丝。对于国内玩家来说,《魔兽世界》和《暗黑破坏神》是一代人的青春。难怪2019年推出了《魔兽世界》怀旧服,能被很多老玩家追捧。
不过炒饭可能会吸引老玩家的回归,但对于没接触过这款游戏的新玩家来说,吸引力不是很大。动视暴雪最近宣布了新一轮的季度财务报告,本季度收入为22.8亿美元,与去年相比有显著增长。但与此同时,暴雪的玩家数量比三年前减少了29%,具体数字是1100万。这是任何游戏公司都无法接受的。
最近三年暴雪季度玩家数据:
2018年第一季度3800万
2018年第二季度3700万
2018年第三季度3700万( 《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》 上线)
2018年第四季度3500万(动视暴雪裁员)
2019年第一季度3200万
2019年第二季度3200万
2019年第三季度3300万( 《魔兽世界》 怀旧服上线)
2019年第四季度3200万
2020年第一季度3200万
2020年第二季度3200万
2020年第三季度3000万
2020年第四季度2900万( 《魔兽世界:暗影国度》 上线)
2021年第一季度2700万
看到这里,大家一定注意到了,动视暴雪的财务报告数据呈现出上升趋势。在新IP还没有推出太久,玩家不断亏损的情况下,收益会增加似乎是一个伪命题。这个结果最重要的原因是动视使命召唤IP发挥了神奇的作用。
《魔兽世界》正装和怀旧服装更新收入4.83亿美元,使得动视暴雪收入同比增长7%。新年游戏《使命召唤》系列、《使命召唤:战区》和手机游戏使暴雪在动视的收入同比增长了72%。
吃鸡大游戏之后,在动视推出的《使命召唤:战区》已经吸引了足够多的新玩家关注,现阶段的人气已经超过PUBG。
登陆中国后,《使命召唤》手游成为支撑动视暴雪财报成长的中流砥柱。目前,《使命召唤》手机游戏全球下载量已达5亿次,总收入超过10亿美元,其中中国玩家贡献了50%。同样,在《魔兽世界》怀旧服中,中国玩家也是最引人注目的玩家群体。
在动视和暴雪,合并之前,双方玩家接触和认可的游戏都起源于PC端;不过目前的市场趋势是以手游为主。几年前,嘉年华,暴雪,因为《暗黑破坏神:不朽》“你们不是都有手机吗?”梗,现在仍然不时被玩家嘲讽暴雪然而,从使命召唤手游中吸引黄金的强大能力让暴雪的决心更加坚定。
——为了赚钱,不穷。
目前,暴雪的两大杰作《暗黑破坏神2 重制版》和《暗黑破坏神:不朽》,肯定会在年底推出。《守望先锋2》的开发还在进行。也许这些作品的到来可以为暴雪赢得更多的新玩家
你认为暴雪什么时候会推出新的游戏IP?