大家好。我是指尖。虞姬本赛季在kpl的出场率不低。射手仅次于马可波罗和在全英雄中也排到了12位,有28.2%的登场率。可见这个英雄真的不弱。如果你在射手榜上没有一个优秀的得分英雄,你可以试试虞姬
至于虞姬的服装,我们在路人局经常可以看到,鞋子之后直接买了一个影子战斧,美其名曰前期损伤高,但缺点是其他装备成型比较慢,无尽虽然前期输出低了点,但是有了破晓之后,相辅相成之下,伤害可是比暗影战斧高了不少的,那么虞姬真正的服装应该怎么生产呢?
其实可以看职业选手的选择。聪明人认为影战斧在前中期危害更大,职业玩家不这么认为。穿衣打扮的想法大多是无休无止的剑,然后打压破晓那么这个想法适合我们路人局,人吗,为什么?
总的来说,技能流适合玩暗影战斧。不过虞姬改版后就没人玩技能流了,想玩好一个英雄就要跟着版本的动态走。墨守成规注定无法创新,反而可能被困在圈子里。
我觉得这套西装很合理,用了很久了。破晓和末世的位置可以由当前的战争形势决定,可以考虑先出穿云弓,之后合成末世,再买破晓,而女巫斗篷也取决于形势,所以没有必要特别针对像张良这样的法师
虽然日复一日的弓被削弱了,但还是要出来。满载的时候可以用它代替鞋子,买个复活甲,防止被抓。
最后几天的原因是电池寿命,攻击速度,这可以让手感觉更舒服,还有虞姬的被动可以射出两支箭,分别都可以触发末世的被动效果。所以虞姬末世的契合度比想象中高一点,后期坦克也不会无法移动。各方面都是合理的,也是职业选手使用的穿衣理念。
你可以说“以后补吸血鬼刀”,但是加了鞋之后,三格就扔进去了。这三件装备放在一起,可以说是无伤可施,只做了100个基础攻击,中间就做了。你可能打不过任何人。
末世加了坦度,提高了前排的发挥速度。如果非要第一个出去进攻,还不如直接去末世。
所以建议大家多看看,不进入自己的小世界,就认为自己的想法是正确的。我也看过很多职业或者国服选手的想法,重新分析后得出结论。大多数人的选择代表无限接近正确的方向。想创新就创新,但是要找自己的理由,你不觉得吗?