大家好!我是元气老骑士:游戏宅。
在游戏《元气骑士》中,要想影响一款游戏的胜率,重点大多体现在三个方面:一是喜欢的职业,二是玩家娴熟的操作技巧,三是关键时刻能力挽狂澜的不可预知的运气。
在目前的版本中,有17种职业。如果按照技能的不同进行分类,玩家可以选择51种高达,所以只要努力练习,在游戏中找到自己的“生命核心纪念碑”相对容易。
但就操作而言,它的要求比前者更为严格,因为它没有捷径可走,只有玩家在实战中反复试验才能获得宝贵的经验。所以对于玩家来说,理论知识再丰富,也比不上真正的战斗。就算是知道了目前几十个BOSS的全部信息,也没有不得不用真刀真枪做一场真正的战斗那么爽。
毫无疑问,这种随机玩法的设计理念非常巧妙,让玩家在游戏中几乎不感到无聊,时刻保持新鲜感。但是没有什么是绝对完美的,所以这个模式的背景难免会有一些瑕疵,其中最让人关注的就是运气的把握。如果你运气不好,宝箱里装满了伍佰,在地牢里挣扎是再正常不过的事了。但是,如果玩家能在地牢中获得最强神器“一拳”,为什么BOSS很难在瞬间力挽狂澜?
既然
不过既然能称得上最强,当然不是老房子的个人虚构,而是真凭实据。依据分为两点。第一个是高达, 999分的超损,第二个是《一拳超人》的背景。
如果此时你对这个答案有疑问,那么不妨带着你的老房子去实战,看看你能否用骑士双持的加成打出1998年高达的极致伤害。
因为一拳的节能时间很长,而且一技之长持的持续时间太短,所以为了不影响测试结果,老房子提前用植物西瓜获得了“加速节能”的天赋。在许立的加速提升下,只用了两秒钟就打出了两拳,结果一目了然。深红1998伤映入眼帘,这次测试彻底结束。
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