游戏马蹄铁原创
DK vs INF
DK的BP变化直接反映了他们目前的问题。事实上,班莫甘娜希望他的对手能够承受班兰博,但INF并没有上当。这个英雄上映的时候DK没有抢,因为他们意识到峡谷不适合演这种英雄。也就是说,如果不出意外的话,DK不希望在后续的比赛中看到莫甘娜或者兰博。当峡谷重新入选乌迪尔,时效果不错,节奏英雄更适合这支球队。另外,ShowMaker选择了发条,也就是说DK不希望再有意外了。
插曲:单身佐伊在INF偷大龙!
DK在前期和中期打出了相对碾压的局面,小龙全面掌控,ShowMaker发条5-0不增肥。但是在大龙,玩的时候直接被佐伊在INF抢了,导致经济没有太大开放。不幸的是,INF并没有利用这个宝贵的大龙寻找机会,而是放慢速度与DK交手,最终DK在33分钟内成功拿下第二个大龙。
没有奇迹结局
DK获得第四场胜利,也意味着他们已经晋级下一轮比赛。因为同组INF输了4,C9和DFM肯定输了3,保底4-2的DK锁定晋级资格。可惜我看不到这个MSI最大的苦恼。如果日本队在第一轮就击败DK,今天还有悬念,可惜。并且给DK这个硬实力保底的队伍更多时间去适应11.9版,他们会越来越强。
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