火影忍者手游的脏点自从技能被揭露后就一直有争议,因为实力没有得到验证,所以很多玩家注重细节和特效。因为不到一周的时间就计划好了直播,把忍者上架,我以为最终版本是修复一些明显的bug,没想到策划鹿丸改进了很多细节。首先,人们吐槽出更深奥的视角,说当初的陨石直接屏蔽了能够工作的效果。在无法大幅度改变的情况下,策划鹿丸的方法是使效果能够工作更长时间,同时也解决了阻塞问题。
虽然这种效果仍然不能满足所有球员的需求,但至少策划鹿丸认真接受了球员的建议。除了这个意义效应,再来说说其他几个地方的优化。在策划直播中,看到能量棒设定满了之后会有短暂的闪光效果。这种效果有时可能会影响战斗的视野。但在官方版本中,当能量棒充满时,污垢点上只会出现蓝色的能量,从而取消了可能有影响的闪光效果。
《污土斑》第一部奥义书是在没有对应声音的策划直播中出现的,也是这个地方的玩家提到的,官方版本也加了对应声音。除了这些明显的优化之外,一些特效和细节都有不同程度的改进,具体效果正式上架后就能感受到了。除此之外,之前《智君与策划》直播没有展现的街边效应,也可以通过拆包看出来。虽然用落叶坐在木头上的效果有点安静,但整体意境还是有的。
在说了一些脏点细节的优化之后,再来说即将到来的直购通灵,主要特点是吸收查克拉,有时空,爆炸。放到手机游戏里当然只会体现一些特点。根据拆包修改后入门的经验,这个灵媒有一种X轴式的急抢,抢到之后可以吸收对方的意思点。心灵捕捉时间3秒左右,捕捉攻击后会加一个跳跃攻击效果。
看起来这种通灵有捕捉二尾和魔法消除的效果,但是没有直接的Y轴捕捉特性,不会转弯,只能向前方攻击。而且一旦空了,也不会产生后续的攻击,二尾,虽然有时候容易空,但至少空了之后还能吐出大范围的火焰,有时候还能起到保护作用。现在对于这种通灵的实战效果还是持观望态度。如果单纯说实用性,可能还是不如熊猫和二尾,但是这种通灵可以吸收对方的意思,或许还可以开发一些新的套路。
以上是关于脏点的优化和新灵媒的分析,因为这些都是拆包找到的资料,请参考最终在线版。虽然脏点上线后肯定会有很多玩家发声,但策划鹿丸在上线前几天的优化工作表明,他真的很想成为忍者,但每个玩家总是有不同的看法,策划鹿丸不能满足所有玩家的需求。