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鹿丸再次优化秽土斑,修复问题后又出新槽点,奥义范围变小了!

2021-05-18作者:Jackey_Chou来源:网络
火影忍者手游的脏点在上架后一天之内已经优化并修正了BUG,总攻的稳定性也在悄悄修改,主要是因为神罗天征和上两次总攻航班的距离缩短了,这样可以更好的衔接。当很多玩家还在

火影忍者手游的脏点在上架后一之内已经优化并修正了BUG,总攻的稳定性也在悄悄修改,主要是因为神罗天征和上两次总攻航班的距离缩短了,这样可以更好的衔接。当很多玩家还在提出各种建议和修改方向的时候,策划人鹿丸又一次推动了新一轮的优化和修改。看起来这个修改基本上是在往更好的方向改变,但是还是有一些内容引起了玩家的争议。

先说一下这次调整比较好的部分。首先是灭火的视觉效果。优化前,喷火后完全看不到对方的位置。现在调整后可以清楚的看到对方的模特位置。这应该算是一个很好的进步。

先说默认状态下的勾玉攻击。之前有玩家抱怨这个勾玉释放速度太慢,伤害不够高。经过这次调整,勾玉的释放速度会有所提升,在原有的基础上增加两个勾玉,这意味着不仅释放速度有所提升,技能的整体伤害也有所提升。至于完美体的变化,经历过脏点的玩家应该有这样的概率,用完美体互相撞击后可能会掉队,但是优化后完美体的力量会增加,这样你就更容易和前面的敌人联系上了。

至于天碍震星放人后的加防,正好对应今天之前的一篇文章。当初,据说天碍震星被释放的时候,他的直接伤势有问题。结果没过多久这方面的内容就优化了,真的够快了。但是说了一些优点之后,再来说这个优化之后的其他问题。例如,当你说完增加的排斥力度时,你会觉得有点太用力了,也就是说,现在你总是可以把对方吹得太远,这可能会影响到赵廉。

然后就是树界后半段的抓取命中率。之前对方远的时候,即使上半场打到对方,下半场也不能正常接住。现在这部分的体验优化了。然而,根据最新版本的测试,发现来自树世界的X轴,在一定程度上被削弱了。以前,它似乎拥有几乎整个X轴,但现在它几乎是X轴的一半。这可能是下半年优化捕获命中率的代价。之前,X轴离得很远,但是打中之后,可能就抓不住对手了。现在,X轴被缩短了,但只要它被击中,你就可以捕捉到它捡起来的技巧,这可以被视为有利也有弊。

脏土点现在可能还不完美,但上架后这几天变化很大,至少在优化速度上,应该还可以接受吧?不过我还是想唠叨一下,一些内部测试可以解决的明显问题,官方版还是出现了,真的不应该。特别是在一般攻击效果开始的时候,神罗天征飞的那么远,所以它需要小跑过去才能收到。这难道不应该在上架之前进行优化吗?幸运的是,规划鹿丸这次真的很热心,所有这些问题都在一个一个地解决。希望这个忍者能慢慢变成我们期待的样子。

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