长期以来,索尼作为三大主机之一,凭借自己的PS平台和独家游戏策略,相当繁荣,在游戏爱好者中拥有相当数量的粉丝。
然而,近年来,由于终端游戏玩家市场的激增、PC性能的飞跃以及主机发展相对缓慢,索尼逐渐放松了游戏垄断战略。比如去年《地平线:零之曙光》登陆PC,末日游戏《往日不再》已经打开PC版预购。据索尼高层吉姆瑞安在接受媒体采访时表示,未来将有更多原创专属游戏向PC平台开放。
可能只是对应了之前的高层发言。据阳光证实,索尼已经在蒸汽平台上正式开通了索尼PlayStation工作室的主页。本页将聚焦所有登陆个人电脑平台的索尼第一方游戏。现在这个页面有3个游戏和21个dlc扩展包。
值得一提的是,根据steam页面上索尼的介绍,目前该页面中包括dlc在内的游戏内容有41个,也就是说,至少有10个游戏内容是隐藏的,因为登录PC的关系还没有正式公布。
虽然索尼会率先把哪些游戏带入PC平台这个问题还没有明确的答案,但是从页面预览来看,这些隐藏的内容很有可能很快就会在网上正式公布,所以对PS平台游戏感兴趣的玩家这次可以蹲下了。
至于索尼最终放开专属游戏的行为,可能是晴天的预兆,预示着未来专属游戏将成为历史,平台将不再是玩家体验不同类型游戏的极限。
有些玩家可能不同意这种说法,但事实上,索尼已经开始向这个方向转变,所以索尼将在2020年逐渐开始垄断其游戏网络PC。
通过对解禁独家游戏的前期测试,索尼可以观察到主机和PC玩家对这一行为的反应。如果原主机玩家与此行为冲突,或者PC玩家明显不买,那么索尼显然不会开始大幅度放开独占游戏的平台限制。因此,从索尼,的各种业务可以看出,它一定是盈利的,而且可以在多个平台上赚钱。为什么不是索尼?
也许用不了多久,我们就能在PC上玩出《最后生还者》这样充满热血的游戏了。
当然,开放和垄断也需要一个渐进的过程。从目前的趋势来看,也许索尼在未来推出游戏时会开放更多的限时独家作品。这种方式可以为现有的PS4和PS5吸引新的玩家,同时也可以让索尼在PC玩家市场上占有一席之地。
至于最后的大方向,在理想状态下,主机游戏的未来可能会进入同步开放的时代,也就是说不同平台的玩家会同时玩主机厂商的3A作品。这个趋势对于玩家来说无疑是极好的消息。同时,其实对于主机厂商来说,更大的市场也意味着开发商可以更快的覆盖支出,让他们有资金开新厂。然而,目前距离这样的未来还有一定的距离。索尼未来的专属之路会怎么走?玩家要耐心观看。