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“吃鸡”也搞玩家自主开发?它的结局,或和隔壁“万象天工”一样

2021-05-19作者:Jackey_Chou来源:网络
大家好,欢迎来到小鱼干开创的《吃鸡新鲜事速报》,说实话,虽然和平精英在手游上还是火热的,但不得不承认有玩家流失。 最近光子似乎推出了全新的“绿洲入会”计划,以挽回部

大家好,欢迎来到小鱼干开创的《吃鸡新鲜事速报》,说实话,虽然和平精英在手游上还是火热的,但不得不承认有玩家流失。

最近光子似乎推出了全新的“绿洲入会”计划,以挽回部分玩家的热情。这个计划可以给玩家创造和独立发展的能力。说白了就是自定义编辑器。

本期话题:“吃鸡”官宣“万象工”,玩家:谢谢,我会造个纯粹的经典模式

在光子发射的宣传CG中,出现了“绿洲引发”功能的概念动画,画面中出现了很多可以定制和编辑的元素。还演示了“团景遗址”地图的拖拽编辑效果。

由此我们大概知道,这和其他游戏里的“创意工场”差不多,比我们和平精英的“创意工场”自由多了。玩家真的可以独立开发设计地图和玩法。

光子表示在绿洲原始人功能中,游戏中丰富的场景、建筑、武器、车辆资源都会作为玩家编辑自定义地图或图案的“视觉”资源。

此外,玩家还可以在创作过程中添加用户自定义的视频、图片、语音、特效等资源,让他们可以创作这种模式的剧情、设定等等,听起来真的很有意思。

不了解隔壁王者的玩家会觉得这个描述很熟悉。2019年,隔壁王正式公布了一个名为“万象天宫”的计划,名为“玩家游戏开发编辑器”。

比如大家看看“万象天工”的描述,《地图场景可以随意搭建》,《剧情动画的定制写作》,《水平发挥的无限创意》,有没有感觉和如今和平精英的“绿洲启元”惊人地相似?

但是今天的“万象天宫”呢?不就是“娱乐模式”的代名词吗?王者模拟战争,混乱,克隆模式完全是官方娱乐模式,完全不是玩家自主剪辑的模式。

“玩家自主开发”到底是什么意思?CF就是一个很好的例子。CF的“地图编辑器”纯粹是玩家自己开发的,各种地图、图案、元素也可以发布给其他玩家体验。

而且现在光子对“绿洲开元”的描述只是为了开发团队的招募,普通玩家根本没有机会接触。看看现在“隔壁”王的“万象天宫”。两年了,玩家没遇到过。

所以,现在能猜出这个“绿洲始于元”的结局了。如果不是普通玩家,它的结局就跟隔壁的“万象天宫”一样,只能成为一个概念。

光子官方宣布后,小鱼干也看到一些玩家说:谢谢光子,我会用这个新功能打造一个纯粹的经典模式。没有什么神圣的动物,没有飞艇,没有什么真正让人动情的哥斯拉,

那么以上就是本期 《吃鸡新鲜事速报》 的全部内容了,原创手打不易,给小鱼干点个赞再走吧!

测一测你将会发生的事~

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