作为建造装备最重要的道具之一,卡片和徽章、增量一样,对伤害有着至关重要的影响。一般来说,建筑装备最大的提升是结界,其次是徽章,最后是增加。同时,好牌也能给玩家带来有价值的金币。比如加班组的宇宙恶魔罗什(黑暗),希洛克组的无语希洛克,都突破了5000W金币,宇宙恶魔12强最多3亿金币,相当于一个新年礼包。
目前流通中最不幸的一张牌是卡洛夫武器附魔,这张牌被随机出现在黑暗精灵遗迹中的卡洛夫BOSS掉了。老玩家相信这个文案不会陌生。卡的属性很差。明暗强度上限12,明暗属性伤害附加上限8%,甚至大于现在的“龙珠”属性50三攻击,50智力,16强属。唯一的缺点是不能交易,只能自己用,但是到现在也没见过有人附身这张卡,十有八九是假的。
如果说卡洛夫是最离谱的BOSS卡,那么混沌的奥兹玛就是最离谱的BOSS粉卡升级。虽然奥兹玛团还没有发动,但是这个使徒出现在了之前的外星世界!为什么升级最离谱?一般一张牌升级全属性只需要2次,稍微离谱的牌只需要4~5次。只有混乱的奥兹玛卡需要升级10。最重要的是一旦升级成功,会增加1点智力,很无语。以当时粉卡的价格,比买奥兹玛卡的价格还贵。
而就在奥兹玛团本曝光后,爆料的奥兹玛卡属性得到了质的飞跃,卡直接得到了超级进化。如果以前只能是小罗的话,成为团本的BOSS后直接成神了。最大限制可以增加110.3攻击,比现在的红退高40.3攻击。直接堪比贺岁珠12属,强3%,不过还好最后没必要升级那么多次。
[摘要]
总的来说,这张卡在奥茨玛刚开始真的很离谱,最快可以升级10次才能充满属性。说是要求最高的卡也不过分,但蛇皮属性连当时的55智能熔岩虫都不如。但是,也正是因为之前这么苛刻的要求,才和成神后的卡有这么大的反差。110三攻加成理论的打桩输出肯定比现在的新年珍珠好,甚至实战都可以媲美。看来新年离开曹宝珠需要加强另一波。