大家好,我是指尖。20号体验服更新量巨大。毫无疑问这是为s24赛季热身的调整内容,但这些只是前戏,后面还会调整更多内容。
之前,我用指尖分析过龙王的调整、英雄和装备的调整、新的夺宝玩法,但不知道你的感受。在这篇文章中,我将和你谈谈那些容易被玩家忽略,但与你的调整有关的“隐藏角落”。
还记得沈梦溪刚出来的时候吗?大招从天而降,没有任何提示和警告,命中率极高。但是现在大招落地之前,爆炸范围已经生成,手快的玩家完全可以用位移技能避开。现在,虞姬1技能也增加了这个警告。
虞姬1技能是一种收获残血的魔法技能,因为敌人不知道你释放的路径,所以有时对手不知道是否应该闪避。现在有了这个指标,终于不用纠结了。换句话说,技能有概率被玩家躲避,命中率降低,那么胜率应该也会受影响,这个调整对虞姬而言很不友好。,
除了虞姬1号,墨子的被动增援攻击也添加了这个提示。我现在只知道,墨子援军的攻击范围是如此之广。在团队战斗中,很少有人会关注墨子增援攻击,但这一次有了这个机制,无疑是在告诉别人我会用大炮喷你!
知道攻击范围,对于高水平玩家可以提前避开,但仅限于玩家水平高,反应快,手速快的玩家。对于低分段的玩家来说,影响似乎不大。
以上十一个英雄的技能和闪现都有调整,上线后需要重新适应。比如小乔1技能只能改变技能释放的距离,不能改变粉丝的朝向。在调整之后,你闪现的方向就是你扇子丢出去的方向,或者使用较多的鲁班七号反向二闪,未来就无法实现了,因为你只能像达摩的大闪一样给人推到你闪现的方向,而不是推到自己的身后,每个人都必须知道这一点。
对于大多数英雄来说,这种调整是有利的,降低了技能加闪现的操作成本,但也缺少了鲁班七号秒闪现的高端操作,有利有弊。
近战也有很多英雄调整。可以仔细看。如果你改变方向,你可以参考小乔1闪光灯。现在你可以在闪光结束时释放你的技能了,拿苏烈举例,正式服2闪瞬发,会回到原地再顶,调整后就不用了,而改变位移方向,可以在位移过程中改变自己位移的朝向。这是一次全新的调整。可以参考下图。
比如项羽的1技能在位移过程中。我们只能用闪光灯增加位移的距离。如果横向使用flash,只能改变技能的路径,不能改变方向。调整后就可以转了。比如你前面有墙,目标在墙后面。可以用最近的位置先交技能,然后翻墙闪回完成操控。这样,老夫子的大招就可以转了。
不得不说近几个赛季,游戏平衡性不错,游戏体验越来越人性化。很多我们从来没有考虑过的事情,被ch人想到了。那么你怎么看待这次更新?说说你的看法。