这两年因为疫情的原因,所有的游戏发布会都改成了线上直播。在有限的时间里应该放些什么内容,成了每个家庭的话题。今年的520,网易第一次用整个作品来活跃气氛。
《魔兽世界》怀旧服即将进入70级版本——的燃烧远征。这一次,在球员嘲笑之前,官方将亲自出场。伊利丹经典的空中飞行台词变成了“你又是寻死路!"人
《率土之滨》在介绍玩游戏的特点时,也融入了当地方言,老哥们用来调侃的梗也穿插其中,一下子拉近了我们和古代战争的距离。
《湮灭效应》是一款“二次元”武器和机械的战争棋类游戏。玩家本来应该关注人物的艺术设计,但是因为现场表演台词中反复提到的“虎P”这个名字,引发了玩家无缘无故的联想。“突破http://www .搜狗.com的防守!”“乌拉!”
至于《天谕手游》挂靠的迪迦,联欢晚会乐队正在这里演唱,突然山塌了,大沽直接变成了迪迦,《奇迹再现》又打败了一次哥尔赞。玩家:“这个也可以链接吗?”
而《王牌竞速》则直接链接五菱,玩《头文字D》的飘梗。不过玩笑归玩笑,然后干货才是主要事件。这里我们根据游戏的IP属性来介绍一下。
虎P
其实这部分已经是玩家所期待的了。发布会上有不少耳熟能详的IPs,比如MOBA手游《漫威超级战争》,这是网易和漫威, 《冰汽时代:最后的家园》的合作,让玩家面临经典电车问题,《宝可梦大冒险》,让世界广场,当然还有《暗黑破坏神:不朽》,这是玩家已经买好手机,期待已久的。
很多玩家在处理这些大IP的时候,可能对国内的游戏厂商没有信心。但是从《哈利波特:魔法觉醒》显示的内容来看,网易在这些IP上付出了很大的努力。在短片中,我们可以看到游戏中一些艺术和音乐的创意,也可以透露一些游戏场景的细节。复古绘本风格对哈迷记忆中经典场景的还原有着特殊的韵味。
而且相关电影系列中没有出现的赫奇帕奇和拉文克劳学院,的休息室,也是按照最初的描述完成的。
然后就来了做工作手机IP手游的决定。网易与谈话俱乐部合作,获得了这部受到央视,称赞的动画作品的IP,他情不自禁地让玩家观看了直播剧"?"以示震惊。虽然游戏内容计划没有公布,但也引起了一些动漫爱好者的想象。
合作授权IP游戏
除了合作IP,网易还拥有几个经典IP,如梦幻西游IP和西游大话IP,已经运营了近20年。它仍然在实景剧、节日联动和线下派对活动中拓展界限,为玩家提供陪伴。《大话西游》还将推出新的巡演《大话西游放置版》,以在19周年纪念日进行推介。
而最受玩家关注的尹IP,作为手游的常青树,已经发表了几部新作。
《阴阳师妖怪小班》衍生剧《百鬼幼儿园》,改编自《阴阳师》,是轻推理对手游。普通学生要完成任务,纪检委成员要用自己的技能去干扰大家,伪装身份。可爱的角色场景和熟悉的游戏玩法让玩家快速上手。游戏将在7月进行测试。
《代号世界》发布了一个CG动画,从CG风格和质量来看,应该会成为阴阳师IP下最大的游戏。如果你访问游戏官网,也可以在官网玩推理互动游戏。520发布会上展示的CG内容是官网游戏第一季的结局,第二季将于10月份在官网发布。由于官网的故事和游戏是互补的,有兴趣的玩家可以提前去官网体验相关内容。
《代号:Onmyoji idol project》是一款偶像培养游戏,跳出IP,选择现代都市题材代替。古代怪物带着满满的科技感来到现代,会以现代时尚形象和偶像的身份出现。这种原创音乐什么的肯定会排。看来以后也打算角逐最佳原创歌曲奖了。
网易IP游戏新作,稳中求变
网易520大会最“出人意料”的部分应该是一些新的非IP游戏,这些游戏通过自己的玩法或主题吸引了许多玩家的注意力。
除了开头提到的擅长机甲设计的《湮灭效应》,还有以海洋荒原为主题的MMO游戏《代号:ATLAS》。看过CG的都已经相信柯苏鲁了
《巅峰极速》是一款3A级别的模拟控制赛车游戏,直播时难免会有弹幕质疑“3A”。然而,在这款游戏中,网易与英国,资深赛车游戏制造商——Codemasters合作,使用了虚幻4和Ego物理引擎。游戏体验方面,为了恢复真实的驾驶感受,游戏已经获得全球各大车辆厂商授权,从设计层面对车辆进行恢复,并聘请专业团队作为技术顾问对手感进行调整。
《零号任务》是捉迷藏游戏,但主题更像007电影。在2V4的对抗中,四个闯入者要完成任务,使用技能躲避守卫,而追赶者则要通过观察环境从人群中找出伪装的闯入者。
还有影视级画面的战略手游《星战前夜:无烬星河》和《无尽的拉格朗日》。前者与中国航天合作,后者准备走向全球。
历史开发的《星海求生》、RPG 《Vikingard》等外星冒险的MMO,身临其境的娱乐圈体验的恋爱女性手游《绝对演绎》,《蛋仔派对》等休闲游戏,丰富了今年网易520大会新作的主题。
至于其他熟悉的老面孔,也在更新和活动上给玩家惊喜。比如《阴阳师》和《咒术回战》的联合预告,真的让玩家惊喜不已。
非IP游戏新作,玩法题材丰富多样
要说今年的网易520与往年不同,我认为网易,开发的新IP产品越来越多,游戏性和题材的选择也更广泛。已经出现了一些游戏,很难在国内基准化到一个具体的游戏。此外,网易在新内容的制作、包装和知识产权运营方面已经有了相当熟悉的经验,预计未来将逐步将重点转移到自主开发的游戏和新知识产权创作上。
当然,发布会上的预告剪辑只是游戏的一部分,需要边走边看。然而,目前,网易的布局根本不在风中。这一切都是因为对游戏的热爱,爱会让游戏变得更好。2021年,网易520秉持着对游戏的热爱,依然给我们惊喜。我们期待着明年和今天再次见到你!