“网易520”游戏发布会正式结束。会议共分四章,分别是“超常的力量”、“东方修炼”、“穿越文明”、“极限心跳”。除了第一章《破格之力》中发布的关于《漫威超级战争》、《暗黑破坏神:不朽》等作品的消息外,《逆水寒手游》也是第二章《东方修炼》中8月官方公告的第一次考验。
暗黑破坏神:永生是《逆水寒OL》的IP衍生,网易最后一个终端游戏这个游戏本身就有很高的关注度。自2018年《逆水寒OL》正式上线以来,这款游戏吸引了国内终端游戏玩家的关注。开幕当天,王思聪, PDD等拥有自己流量的超级玩家也选择入驻,几台服务器排了10多个小时的队,顿时成为当时最火的尾盘。
现在三年过去了,《逆水寒OL》即将迎来三周年,《逆水寒手游》的官方公告在8月份开始了第一次测试,无疑给这个IP注入了一剂强心针。
在520会场,《逆水寒手游》给出了2分钟,26秒的演示视频,主要展示了《逆水寒手游》的超高画质。会场官方也刻意强调,这个演示视频是“未经图形算法优化的原图”。从演示视频来看,《逆水寒手游》的画质确实非常出色,在追光场景中的表现堪比端游。
但是众所周知,演示视频和游戏实际上线后的图像质量受到软硬件、网速等各种原因的限制,会有不同程度的差异。不过既然《逆水寒手游》敢在发布会上把重点放在画质上,他们在这方面可能更有信心。
除了画质,其实很多玩家最关心的是《逆水寒手游》。众所周知,一场比赛的质量好坏,确实可以在前期赢得大量球员,但对于MMORPG来说,发挥仍然是最重要的。从目前市面上类似的游戏来看,开发团队除了职业设定和背景剧情不会有太大变化之外,应该考虑如何将端游戏的一些重玩法“改编”给手游玩家。
以《逆水寒OL》端游“甄关东"(拔镖法)”为例。一个末游拉镖大概需要10-15分钟。但是移植到手游上,拔镖方式必须调整。否则很多手游玩家拿着手机超过10分钟都不会接受。也正是因为如此,很多期待《逆水寒手游》的玩家也非常关注游戏玩法的披露。
当然离《逆水寒手游》正式初试还有三个多月。在此期间,当局肯定会对一些玩家关注的地方进行相应的调整和曝光。至于游戏最后会是什么样子,我们拭目以待。