我相信对于很多经常玩MOBA游戏的朋友来说,提到“兵线”这个词并不陌生。就拿近年来比较火爆的网游LOL来说,兵线是峡谷中最基础最重要的资源。早期的兵线允许英雄提升他们的等级、技能和经济。在后期,兵线是帮助英雄拆塔的最佳帮手。可以说,在英雄联盟的游戏中,高玩可能不会全部被运到兵线,但操作兵线的人一定是高玩
在LOL峡谷,每天只有上亿兵线人死在游戏里。虽然都是游戏数据,但是有些玩家就是觉得不对。所以有人通过研究发现,在LOL游戏站里,一群快乐程度最高的士兵,一开始只有前六名,剩下的网游士兵比前六名结局差了无数倍。
至于你为什么这么说,原因如下:
首先,在所有LOL游戏比赛中,经过时间统计,平均在线生存时间最长的兵线,是最先开始游戏的六名士兵。为什么这么说?因为无论在高端局还是低端局,很多玩家在游戏开始的时候都是最小心的。无论是前期操作还是补货,都很精细,甚至很多人会刻意控制兵线,因为只要第一刀一开,那么兵线肯定会压上来。此时,他处于更安全的位置。
此外,如果你是一个网上克制的英雄,或者想在游戏早期寻找机会,你应该充分利用你的家乡兵线,让对方的兵线入塔或者卡在兵线,第二波的位置,你只需要用技能或者人气来攻击最后一次。这样不仅线上不会有损失,对于士兵来说,也只是被打了一次就升天了。比起被技能杀死,被装备烧死,被烧死的同龄人,幸福感是不是好很多?
最后,在游戏的前期,你不怕你的英雄的强弱,最怕的是被抓,被破。尤其是第一波士兵,如果你不好好对付兵线,你将不得不去一个危险的地方补刀和吃线。长此以往,如果你遇到一个来GANK的强势玩家,你会付出一闪而过的代价,但即使是士兵和民众也会被对方接管。这时候不闪不自卑,既要防止自己自杀,又要时刻猜测对方的狂野动作。所以如果被抓的时间长了,第一波兵的照顾自然会更到位
当然,在普通游戏站,虽然大多数人对早期兵线的处理并没有那么细致,而且如果英雄很强,也不是不可能被熟练的士兵吃掉涂层,但总的来说,还是前六名士兵,而且他们受到的虐待也比较少
不知道这里的大神们是怎么想的。