明日方舟新赛事《浪潮之下》EX级别开启后,其难度和机制瞬间成为游戏中的热门话题。特别是被地图克制后,就没那么好用了(妞妞终于给42姐找到路了?),天使和灰烬为首的狙击小组开始有机会展示自己的才华。
一年一度的事件级“SV-EX”上线后,因为地图带来的眩晕感和真实伤害机制,一群机制无敌的干部开始感到“无力回天”。以史尔特尔和幽灵鲨为例,在地图眩晕机制的影响下,他们无法像往常一样用无敌机制直接挡住敌人,反而会因为控制效果而错过奇怪的情况,这让他们很难再出现在哔哩哔哩的热搜中。
除外,基石人物黄、山、泥岩、棘等也受到不同程度的影响。除了Spine可以凭借其长手展现一手之外,其余主要在决战或高面板的军官实力全部被削弱,无脑二图的情况不再出现。这也证明了策划人可能想利用机制和数值形成“两个面包之间的奶酪”,从而阻止游戏的主流玩法接近“高练无脑”。
不过在高值近战被限制后,高台的狙击手因为高速输出的能力迎来了重头戏(翻身!),比过去用出色的方法伤害了所有的小绵羊和小火龙特工还要多。在以灰烬和能量天使为主的快速攻击流系统中,凭借自身高台站的优势和强大的输出,可以有效避免怪漏的发生,并配合有控制能力的近战军官,让狙击军官也能在新地图中展现自己的才华。
虽然狙击不是新地图的唯一解决方案,但是机制改变后,他们可以继续“发光发热”,变相证明“高数值训练”并不是游戏的主流。即使是拥有无敌决战技能的特工,比如实力42,依然会受到地图机制的约束,很难发挥出自己真正的实力,为其他特工腾出空间。
后续危机合同《光谱行动》推出后,策划人一定会模仿这次活动的地图,设计一些可以对抗42姐无敌机制的精英怪物,让其他代理也有自己的亮点。